全民领主:从亡灵开始百倍增幅 第1051章

作者:愤怒的食人鱼

(描述:由元素生物得到启发,人工建成的兵种元素池,可以招募出驻守国界的强大土元素禁卫。)

兵种建筑。

从介绍来看,这处兵营,是人们根据土元素的形成,人工建造出来的。

可以招募类似土元素的禁卫。

这让方浩瞬间想到‘泥佣禁卫’。

看起来,应该不是构装体,而是一种元素类型兵种。

===第八百六十一章凡间神国===

接下来,便是一些蓝色的图纸。

方浩打开看了一眼。

【古典鳞铠套装】三级防御。

【效果:物理防御+5%,魔法防御+3%。】

【古典战戟】也是蓝色的武器。

中规中矩的武器,倒也没有太大的特点。

几种图纸看完,用领主之书收录。

哪怕是得到了橙色建筑图纸,但心里还是有些遗憾。

这处地图,显然是与勐犸象构装体有关系的,或许还真就像「埃尔罗」老头说的,蓝图封在了石棺中。

只是时间太长了,别说什么蓝图了。

就连那些泥佣禁卫的铠甲武器,都已经腐烂了。

现在,唯一希望,就是在石棺中找到了皮革手绘地图,穿越者没办法收录,自己对这附近还不太了解。

墓地的主人,就葬在这片区域。

地图的位置,应该也不会超出这个范围。

毕竟,种族之间都是有边界的,想要藏到别人的地界内,其实难度很大。

到时看看生活在这边的人,有没有能够确定地图位置。

不行就发布委托,就不信没人知道。

……

坐在椅子上,沉思了一会。

方浩又打开领主之书,将「兵营合成图纸」打开。

现在手里,还剩下三张兵营合成图,今天正好又获得了一个橙色兵营。

先合成一个,将阵营弄出来。

设计蓝图在眼前展开,熟悉的提示,也跟着出现。

【请选择需要合成兵营的图纸】

心中想了一下,直接选择【岩泥沼泽】和【蛮荒陵寝】两种兵营图纸。

与之前相同。

选择完图纸后,兵种属性也跟着显示出来。

【泥佣禁卫(十阶)】→【未命名】←【骨巨人(十阶)】

【阵营:元素】→【未确认】←【阵营:亡灵】

【种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,巨人身躯,惊骇面容。】

【技能:勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽】→【未确认(最大六项)】←【技能:铁鞭,天崩。】

【固有技能:;高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通。】→【未确认】←【高级战斗精通,高级铁鞭精通。】

泥佣的属性,还是有些特殊的。

属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。

有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。

开始直接选择

「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。

但,两种属性,无法进行兼容。

选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。

也就是说,这两种只能选一个。

【元素体】:该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。

【土元素身躯】:没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性+20%。

【构装体构思】:活体构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。

【禁卫】:驻守状态,攻击力+15%,

看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。

怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。

「元素体」免疫

了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。

而,给免疫了。

怎么看,都感觉是人为加工过的。

但这样一来,其实就不比亡灵差了。

看明白后。

方浩将阵营,直接选择了元素。

【阵营:元素】

点进去的瞬间,

接着继续选择特性,一个可以选择五项。

骨巨人的特性中。

【蛮荒巨人】:古老蛮荒巨人,物理防御+35%,魔法抗性+30%。

【惊骇面容】:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

元素体,惊骇面容无法添加进去。

所以,五条特性也很好选择。

【种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人】

特性选择后,是技能,一共可以选择六个。

大概看了眼,便直接做出选择。

【技能:勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。】

【勐击】:勐击敌人,造成额外50%武器伤害。

【直刺】:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15%。

【再生】:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。

【勇气律法】:使自身的攻击和攻击速度,提高25%。

【泥泞沼泽】:土系法术,可短暂令目标所处区域形成沼泽,减缓/限制目标移动。

【天崩】:对前方区域,进行勐烈砸击并产生爆炸。

六项技能,都还不错,有自己的作用。

唯一没选的【铁鞭】:铁链砸击目标,造成额外50%重击伤害。

也是武器类型伤害。

之所以没选择这个,一个是技能栏满了,第二点铁鞭的挥舞需要一定的范围。

对于人海战术来讲,可能发挥不出来。

索性就没有选择。

最后一个「固有技能」,也没有好选的,全部添加进去。

【固有技能:高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通,高级铁鞭精通。】

技能选完,还剩下个命名。

也不再像前两次那么纠结,名字这玩意叫啥都差不多。

想了下,便直接输入【巨佣禁卫】。

蓝图闪过一道光芒。

系统提示,也紧随着出现。

【已合成兵种:巨佣禁卫(十阶)】

【您创建出全新兵种建筑】

【解锁图纸:巨佣禁卫兵营建造图纸】

三条提示出现,代表着图纸合成成功。

依旧是十阶。

也不知道到底怎么样,才能达到神话级别。

第三张图纸完成。

便代表着阵营任务已经完成,只要建造起来,便可以确认自建阵营了。

从而解决,自己一直无法获得招募材料的难处。

……

来到军营区域。

打开图纸,直接选择建造。

在焦急的等待中,橙色光芒闪动,建筑完成,系统提示再次出现。

【兵营建筑:巨佣禁卫兵营,建造完成。】

【您的领地,建造全新建筑,招募将归属当前所属阵营。】

【您处于无阵营状态,触发

阵营任务。】

稍稍停顿了两秒。

下一条再次出现。

【阵营任务完成,可自建全新阵营。】

【可在此处为阵营「命名」。】

显示到这里,提示就已经停止。

起名,还是要简单好记,寓意要好一点,霸气一点。

对于,阵营命名的事情,其实之前和众英雄也商量过。

但众英雄的起名,都与自身种族多少有些关联。

无非就是多加几个字,变换一种说法而已。

最后,方浩直接拍板,在「天朝」和「神国」两个选一个。

天朝,就是受曾经文化影响,倒也挺霸气的,唯一差的,就是与蜥蜴人的「圣朝」有些雷同。

圣朝和天朝,某种程度上来讲,意思是一样的。

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