作者:一刀斩斩斩
“还有练习盘?”
“当然有,想要精通图鉴战争博弈可不容易,练习盘就是给初学者准备的,用最低的费用体验博弈的过程。”
“带我们去瞧瞧。”
听了狸猫的解释,封棋当即决定去试试练习盘。
已经决定给雷霆投入一千万参与图鉴战争博弈对抗,他自然不会去省这五万块。
接下来,他们跟随狸猫使者来到了40层的服务平台。
花费1000血石给雷霆办理了一张血石卡后,他们来到了40层的练习区。
练习区一共有十个战争棋盘,此时已经坐满了正在练习对弈技巧的赌客。
没办法,封棋只能选择等待。
大概半小时后,对弈结束的两道身影起身离开,封棋与雷霆当即在空出的位置坐下。
看到雷霆已经拿起血石卡,封棋也跟着掏出血石卡,插入抽卡平台的卡槽内。
嘟!
战争棋盘被激活。
封棋的眼前浮现虚拟触碰面板,上面显示“开始”按钮。
与雷霆同时按下开始后,虚拟界面上的画面变得模糊,当再次清晰金色的图鉴战士卡片出现在界面中。
选择卡组有两小时的时间,封棋当即开始查看图鉴卡片介绍。
首先是第一张卡片,卡片上描绘的是一只由岩石堆积而成的特殊生命,看起来就像是一座小山岳。
凝视卡片,上面浮现详细信息。
终焉石像(消耗:六星)
生命耐久度:1500。
攻击:320点、防御:520点、移动速度:3级。
种族天赋能力:
大地之盾(主动):操控大地之力汇聚成一面大地之盾,抵挡横向82格范围内的伤害打击,持续时间至大地之盾破碎,期间移动速度-1000%(大地之盾耐久度:3000点)
天赋冷却时间:897秒。
大地投掷(主动):操控大地之力对200格范围内的敌人进行远程投掷打击,造成400点范围伤害,中心区域造成500点伤害。
天赋冷却时间:1500秒。
坚石之躯(被动):承受物理伤害,获得伤害豁免效果20%。
升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
这是一张非常强力的防守型图鉴卡片,封棋当即将这张卡片拉入预设卡组列表。
接下来的翻看中,他很快又找到了一张强力卡片。
欺诈鬼影(消耗:六星)
生命耐久度:700。
攻击:100点、防御100点、移动速度8级。
种族天赋能力:
欺诈之影:制造十个拥有相同属性的欺诈分身,分身杀死目标后将会抽取目标属性加持于欺诈鬼影,使欺诈鬼影的战力获得大幅度提升。
天赋冷却时间:(此天赋仅限一次使用)
升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
……
可以看出这是一张成长型卡片。
同样是六星,战力远不如同样是六星的终焉石像,但只要运营的好,这张卡片甚至可以比八星卡更强力。
没有犹豫,封棋将这张卡片加入预设卡组。
接下来的翻找,封棋也开始挑选低消耗的图鉴卡片。
低消耗的图鉴卡片属性远不如高消耗的图鉴卡片,但其中也有天赋能力亮眼的优秀战士。
例如三星消耗的地穴蛙。
天赋能力是快速挖掘地底隧道,还能够布置陷阱。
战力很弱,但功能性要远胜许多四星图鉴卡片。
这也是图鉴战争博弈的乐趣之一,通过组合图鉴卡片创造强力的搭配去赢得胜利。
因为属性相克、种族能力克制等特点,图鉴战争博弈中没有绝对完美的卡组,只有适合的自己作战策略的卡组。
翻找列表,封棋忽然看到了一张眼熟的图鉴卡片。
一头漂移的银色长发,穿着绣满符号的长袍,眉宇间留有有着一抹淡淡的忧伤,分不清男女,他的手中是银白色的长弓,脚边身边趴着一只体型巨大的黑色工程兽。
银蛇战裔(消耗:五星)
攻击:400、防御:100、移动速度6级。
生命耐久度:500点。
种族天赋能力:
工程机械兽(被动):召唤银蛇战裔后自动生成一只跟随银蛇战裔移动的工程机械兽(工程机械兽可变换形态提供防御、进攻等辅助)。
工程恢复:工程机械兽处于银蛇战裔身边时,每秒恢复血量1%
精准射击(主动):对300格内的目标进行远程点射,造成380点伤害。
天赋冷却时间:200秒。
……
看到这张熟悉的种族图鉴卡片,封棋直呼好家伙。
狸猫使者说图鉴卡组中存在许多已经灭绝的种族势力,他还真就在卡片中见到了。
银蛇帝国的崩塌他从古老壁画上已经详细了解过了。
没想到竟然在图鉴卡片中再次见到了。
但仔细想来,银蛇族不算是真正的灭绝,只是换了一种形式重新存在于领域世界。
银月族的综合战力或许远不及巅峰时期的银蛇帝国,但本质上也是银蛇帝国传承的延续。
卡片上对于银蛇族的天赋介绍可谓直戳重点。
银蛇族的能力分为两大类,分别是修炼系与工程系。
其中修炼系最强的战力是弓兵。
至于工程系,则是各种工程道具与工程机器,工程机械兽也是其中的一大战力。
他第一次接触到银铃,就是银铃操控工程傀儡前来见面。
可见狸猫使者当时介绍命运城主创造图鉴卡组的过程并没有夸大,命运城主真就去仔细研究了游历中见到的每一个种族,并将那个种族的天赋能力给自己记录了下来。
他无法想象命运城主究竟是有多么无聊,竟然能干出这种事。
封棋忍不住脑补命运城主猥琐的躲藏在暗处,偷偷探头观察银蛇族发展的画面来。
果然领域世界无奇不有,奇葩尤其多。
相似的还有一个幽影城主,整日沉醉于财富增长,明明有大量可以提升实力的资源,可他就是不用。
诶,就是存着玩。
如果是老迷拥有幽影城主的财富,实力早就起飞了。
以老迷的性格,资源自然是能用多少用多少,转换成自己与族人的实力,资源才有价值。
将资源存起来观赏的幽影城主在封棋看来就已经非常奇葩了,没想到还有一个更胜一筹的命运城主。
明明是超级势力的继承人的他,硬是把族群给玩没了,最后更是将全部资源打造了一个不创造利益的开放平台。
封棋只能感慨,身为强族的后人,果然可以很任性。
要是人族,想任性也没那个实力与资源。
现在想来,他觉得未来血魂族搭建起收费使用的修炼台,或许就是受到了命运城的启发,甚至幽影城主也是受到了命运城的启发后建设了幽影城。
至于真相是否如此,他就不得而知了。
毋庸置疑的是,命运城的模式确实给许多种族的未来建设带去了灵感,乃至利益。
此时封棋对命运城主充满了好奇。
可惜的是,这位城主早已不知踪影,是生是死都已无人知晓。
回过神来,封棋开始继续挑选卡片。
5000多张图鉴卡片,想要在两小时内仔细看完显然不现实,他只能边看边挑,觉得强力就果断拉入预设卡组。
体验重在熟悉过程,想要通过一次体验就了解全部图鉴卡片的信息,乃至熟练对战流程显然是不现实的。
一个小时的时间,封棋仅查看了400余张卡组。
还剩下一小时的挑选时间,他只能胡乱添加,只要卡片上的复刻图案觉得顺眼,就果断将这张卡片拉进自己的预设卡组。
最后十分钟,封棋再次翻到了一张熟悉的卡片。
但卡片显示的名称却十分陌生。
暗雾主宰(消耗:七星)
攻击:1400、防御:400、移动速度8级。
生命耐久度:1200点。
种族天赋能力:
暗雾之躯(主动):雾化躯体,笼罩230格范围,并获得300%移动速度增幅,暗雾笼罩区域内的敌方生命受到持续伤害,每秒减少50点生命耐久度,期间血肉系生命在暗雾内死亡将为暗雾主宰提供300生命值的恢复,并获得属性增幅。
天赋冷却时间:无冷却
暗雾侵蚀(主动):侵蚀目标生命,完成夺舍后获得目标单位控制权。
天赋冷却时间:800秒。
黑暗主宰(被动):除本源血核以外的部位受到伤害,伤害获得20%减免。
……
暗雾主宰无论是天赋能力,还是种族特征都与迷雾族十分相似。
如果说这张卡片上描写的暗雾主宰与老迷的迷雾族无关,封棋必然是不信的。
但这方面的信息,就连老迷也不曾与他说过。
他猜测这可能是迷雾族前身的古老势力,或许迷雾族就是由此分支而来。
也就是说,老迷那个地底挖矿的老祖宗其实自身体内就流淌着优秀的血脉,只是这部分血脉因为某种原因逐渐退化了。
直到拥有了奇迹,获得了充足的资源用于成长消耗,隐藏在血脉中的力量才得以逐渐激活。
无论真相是什么,他觉得暗雾主宰与迷雾族有一定有着千丝万缕的联系。
就和银蛇帝国的分支银月族一样。
本质上都是从一个大势力分裂出来的力量建立的新种族势力。
他现在好奇的是,暗雾族现在是否还存在。
如果存在的话,迷雾族和暗雾族可能结盟吗?
身为迷雾族长的老迷该喊暗雾族长什么,算什么辈分?
一顿胡思乱想后,封棋看了眼倒计时,时间剩下最后50秒。
没有犹豫,他果断对着虚拟屏幕狂点,直到将预设的888张图鉴套组填满。
倒计时也在这时结束。
只见被选好的卡片依次排列落在了博弈平台上,开始随机重组。
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