作者:一刀斩斩斩
“冰冻术。”
默念后,他能清晰感觉到精神力的消耗,术法轨迹自动在体内勾勒,然后引动外界灵气。
这个感觉就像有一只手正抓着他一笔一划的写字,感觉十分奇妙。
过程中他只需要去配合着感受即可。
很快术法轨迹勾勒完成,外界灵气受到牵引形成了一团淡蓝色雾气,并顺着他目光锁定的稻草人飞去。
与淡蓝色雾气接触,稻草人上顿时覆盖上了一层冰霜。
持续大约10秒后,冰霜消散。
测试稻草人的头顶跳出一个虚拟投影框,上面浮现相关数值。
【稻草人反馈结果】
测试技能:冰冻术
技能威力:49分(评价:低)
技能自我完成度:3%(评价:极低)
技能控制效果:弱
技能飞行速度:慢
……
看到测试结果,封棋对于《破晓》游戏的期待感再次提升。
在模拟训练空间中,玩家练习技能,能直接影响到现实的技能熟练度。
因为这里的技能施展轨迹,完全模拟现实。
装备栏里的技能要是在游戏里用熟练了,现实中完全可以临摹术法轨迹释放出来。
而且游戏中的辅助释放功能等同于小说中的主角外挂。
每一次释放都是学习的机会。
甚至能在长期学习中对某些技能形成条件反射般地本能释放反应。
说是游戏,倒不如说这是一款术法学习器。
同时《破晓》中还有一个能提高玩家学习术法兴趣的排位对抗机制,想要上分就得努力,下苦功去学,想要氪金上分,纯粹没有可能。
至于代练,在这款游戏完全是没有可能。
所有玩家注册必须实名制,数据采集后录入猩红数据库,根本没法让其他玩家登号代练。
至于可能存在的其他漏洞,例如带人上分,排位演员,等等问题。
那天他与一众猩红研究院的高层商量的时候也都想到了。
往后《破晓》会成立一个专门审核的玩家举报反馈的部门,对一切违反正常游戏内容的行为进行惩治。
这一点也将是往后净化游戏环境的核心方向。
每个玩家只有一个实名认证账号,犯错就会被禁赛,严重甚至是永久封号。
孰轻孰重玩家显然能够分得清,毕竟账号只有一个,无法从任何其他渠道获得新账号。
构想中的《破晓》游戏,一切理念都服务于推动人类文明的发展,与人类整体实力的提升。
从历史角度来看,这款游戏在彻底爆火后,吸引了更多的人成为修炼者。
测试了几个术法,感受过术法辅助功能带来的效果后,他转头望向了还在不断切换术法尝试释放的众人。
这时林染走到了他身边,一脸惊讶道:
“棋哥,我刚才尝试用结印流的方式释放术法,竟然也能释放出来,这……这到底是怎么办到的?”
面对询问,封棋笑着解释道:
“游戏里的环境是完全模拟现实环境创造,你能在现实中使用的一切术法,都能在破晓游戏中使用。”
“那是否说,技能库中不存在的术法,只要我自己会,我也能依靠勾勒术法轨迹将这门崭新的术法释放出来。”
“没错,就是这样。”
听了他的解释,林染眼中难掩震惊。
他能想象到,等这款游戏正式发行后,会引起多么巨大的轰动。
而这款游戏背后的价值,更是难以估量。
“棋哥,估计你的人类杰出贡献金勋章很快就到账了,这个时代你会是最闪耀的那颗星,或许还会是未来人眼中的历史伟人。”
“或许吧。”
面对林染的夸赞,封棋咧嘴一笑。
【历史伟人还是历史罪人,完全取决于你每一条时间线的选择,毕竟哪一种你都成为过了,或许下一条跟随沐晴组建黎明军的时间线,你会成为历史大魔王……的下属某不知名小喽啰。】
封棋:……
无视了旁白的吐槽,他望向林染道:
“你刚才测试了好几个术法,有发现需要改进的问题吗?”
面对询问,林染当即点头道:
“模拟环境毕竟只是模拟,与现实中释放术法还是会有些许的差别,但综合来看没什么大毛病,在这里训练术法释放确实也能帮助到修炼者在现实中进行术法的释放,乃至熟练度的提升。”
“有什么改进的建议吗?”
“没了,这款游戏在我心中已经非常完美了,就是新环境的加载卡顿十分明显,这方面有待改进,比较影响游戏体验,我现在倒是比较期待后续会推出的领域副本模式和自创副本模式。”
“对了,棋哥你不是知道内部信息吗?和我详细说后续副本方面是怎么个情况。”
面对询问,他没有藏着掖着,将后续副本打造的方向简略说明。
听了封棋的构想,林染张了张嘴:
“太疯狂了……如果你的构想能成功,往后领域战团想要攻略现实中的领域场时,只需要在游戏中进行模拟训练即可,就可以知道己方战团到底行不行了。”
听到这番话,封棋果断摇头道:
“别抱太大期望,现实和游戏还是有区别的,模拟领域场的副本只能让领域战团大致知晓己方攻略目标领域场的可能性,以及可能出现的伤亡情况……模拟结果并不完全代表实际结果。”
“如果真就以模拟结果去攻略现实中的领域场,是要付出代价的,这一点往后副本领域场功能推出的时候,也会着重进行宣传。”
“已经非常不错了,最起码能有效减少不必要的伤亡损失。”
与林染关于《破晓》的未来发展一番闲聊后,他将目光望向了还在乐此不疲切换术法进行训练的众人。
接下来他打算带着一众学生来一场实战对抗比赛。
距离新生争霸赛还有五天,是时候进行最后的冲刺训练了。
第196章 要不我们投降吧
技能测试结束后,封棋将一众学生拉到了自定义房间。
当所有人都进入自定义房间后,他打开了设定功能栏,顿时相关菜单浮现。
他首先将对抗人数设定为6V6,然后将自己的头像拖拽到了观赛区,以观赛形式参赛。
然后是对抗模式的设定。
他将众人的身体数值都调到了相同的初始数值,保证不会有实力碾压的情况出现。
当调整沐晴的身体数值时,他发现沐晴的身体数值竟然是无法读取状态,后面是一个问号。
而和尚的身体数值后面也是一个问号。
如果说沐晴的身体数值是游戏仓里的检测装置无法读取,那么和尚的身体数值显然是用某种特殊手段进行了隐藏。
但这并不影响他对数值的调整。
将所有人的身体数值调整到同一档后,他点开了对抗地图选项。
顿时相关地图浮现。
【云巅山脉(地形复杂)】
【扭曲森林(地形复杂)】
【巨龙平原(地形简单)】
【熔岩之火(平衡)】
……
选项列表中的地图足有十余个。
这也仅仅只是暂且开放的一部分地图。
他当初在未来数据库中详细了解过超级虚拟游戏。
交替了几代人的游戏研发团队,为了让修炼者有更好训练效果,一共开发了近千个简单、复杂的对抗地图。
毕竟这款游戏在被研发出来后,性质已经不只是游戏那么简单了。
对于传统MOBA类游戏来说,单一的地图有助于玩家熟悉环境。
但这款游戏的后续定义可以用“兵工厂”来形容,专门用于培养战士,自然是地形复杂更重要。
毕竟战场不是游戏,哪有一模一样的环境去适应。
地图多样化,才能训练出面对任何环境都能随机应变的能力
他的目光扫过选项列表中地图场景,最后选择了“随机地图”模式。
最后是人员的安排。
他将沐晴、蔡果、夏家三兄弟、须鸿云拉入了蓝方阵营。
吕越、林染、严岳、杨小心、和尚、贾易拉到了红方阵营。
分配完毕后,他点下了“进入比赛”按钮。
顿时激昂的号角声在耳边响起。
画面在短暂黑屏后切换到了技能选择场景。
左侧是沐晴六人,右侧是林染六人,他们中间是一块放在地上的大屏幕,上面罗列着技能图标。
电子合成音这时响起:
“技能禁止环节,每位玩家可提前禁止三个技能出现在本场对局中。”
听到游戏提示,众人纷纷开始动手。
他们也懒得用上技能搜索栏,果断在屏幕上随手一抓,然后将选中的技能丢入了一侧的“技能禁止箱”中。
技能禁止环节结束后,进入到了技能选择环节。
每个玩家可以装备八个技能,挑选时间是十分钟,所有人挑选完毕可提前进入游戏。
已经了解该如何装备技能的众人纷纷开始行动。
封棋点开观赛列表,顿时看到了两边玩家的挑选情况。
比较有特色的是沐晴与蔡果,沐晴选择的技能全是自我增幅型技能,完全是想好了要走坦克、战士的路线。
蔡果挑选的全是给队友带去增幅的技能,正如他游戏中的名字“救死扶伤老军医”。
当所有人都挑选完技能后,屏幕画面跳转至兵器选择界面。
各种冷兵器都能在这里找到。
除了林染与杨小心没有挑选武器外,其余人都选了一柄趁手的武器。
挑选武器环节结束后,所有人眼前浮现进入倒计时。
然后画面又进入到了漫长的黑屏等待阶段。
十分钟后,视线陡然变得清晰。
封棋发现自己身处高空,两侧是沐晴、林染等人,他们也都悬浮在高空云层之上。
伴随着强烈的失重感袭来,视线在此时穿透厚实的云层,呈现在眼前的是一片郁郁葱葱的树林。
“扭曲森林”四个字在眼前浮现,又迅速淡去。
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