作者:暗黑茄子
虽然看上去几乎一模一样,但实际上还是有差异的,有的屋子里有鬼怪,如果运气不好进入到这种屋子,下场就是死。
没有任何幸免的可能。
要求就是找到规律,进入安全的房间,只要连续六次进入安全的屋子,就算是通关。
病秧子说,现在这个情况,让他想起了当年玩的那个游戏。
“那你通关了吗?”黑人问了一句。
病秧子点头,一脸自得:“当然,而且通关时间上,我排第三。”
这个时候林默开口:“你说的那个游戏我也玩过,叫‘无尽的鬼屋’,规律是选择开门的时间,不同时间对应的门,会有不同的结果,而且这种规律每一次都会变化。”
“对,对,就是这个,我当时想了两天才找出来规律,哎,你也玩过,那你速通榜排第几?”病秧子好奇的问。
“第一!”林默实话实说。
“真的假的?你是第一,是那个LM?”病秧子是真的吃惊了。
在他们这种游戏圈子里,LM这个名字很响亮,很多游戏的各类排行榜上,都有这个LM的一席之地。
绝对是恐怖逃生类游戏中的大神级人物。
“对,我就是LM。”林默摊牌了。
病秧子一下子激动了,就连黑人也像是见到偶像一样凑过来。
在他们眼里,游戏大神就像是少女眼中的所谓爱豆,绝对偶像级的存在。
接下来病秧子和黑人都表示让林默来主导。
也就是接下来该怎么做。
这会儿也不是客气和谦让的时候,林默也的确有了一些想法,这个时候索性讲出来。
“之前黑人总结的不错,不过那些都是相对比较好找到的线索,我们可以称之为背景故事类线索。这种线索是进一步推断游戏场景玩法的依据,也就是说,这个场景的通关要求是什么,更具体一点的讲,就是这里要求我们做什么。”
“我觉得是躲。”黑人表达了想法。
显然对方的依据是来源于海报上面的留言。
我们必须躲起来,不然会死,就是这一句。
“我也是这么想的。”病秧子点头,然后补充了一句:“而且肯定和地板还有门上的数字有关系。”
三个剧情角色压根儿是打酱油的,当然也提不出什么有价值的观点和线索。
林默索性也不藏着掖着,他把他的想法说了出来。
“我先问一下,你们觉得,照片上这另外四个人,死了吗?”
这个问题似乎很简单。
“应该是死了。”黑人说。
“应该?”林默反问。
黑人一想,不吭声了。
他只是猜测,并没有证据,因为没看到尸体,也没看到血迹。
“难道没死?可就算没死,又能怎么样?”黑人又问,倒是旁边病秧子似乎若有所思。
“当然有很大的关系。”林默开始了他的讲座,他发现病秧子和黑人虽然在这个游戏里比自己先玩,排名、积分和对游戏的了解要超过自己,但那只是因为他们是先行者。
实际上就天赋而言,至少黑人和自己不是一个境界。
病秧子还好,但也差了一截。
“玩游戏,其根本目的,就是为了完成最终的‘目标’。现在我们并不知道这个目标,只知道一些这个关卡的背景设定,还有可能威胁到我们的存在,也就是老五,对不对?”
几个人都是点头。
这是已经摆在桌面上的东西。
“之前恐怖屋的两个关卡,其目的就是找到出口,或者,等到规定的时限过去,就算是通关,对不对?”
这也没错。
“所以我这第三关,在我看来,要么是在这里做极限生存,熬到规定的时限,要么就是找到出路,是吧?”
的确是这么回事。
但接下来林默的话,直接颠覆了这几位的三观。
“那这一个关卡,能威胁到我们的,假设就是老五。它应该是一个怨灵,我理解它,换做我被人害死,还尸沉河底,也会愤怒,也想报仇,对吧,人之常情。所以我觉得,如果另外四个人没死的话,倒不如咱们帮帮老五,把那四个人给找出来,让老五把他们弄死,这样老五大仇得报,怨气得消,不说和咱们拜把子成兄弟,至少不会立刻翻脸弄死咱们吧?”
黑人张着嘴,他就是觉得这是胡扯,是乱说,但林默又句句在理。
另外三个剧情角色这一刻都朝着旁边挪了一步,估摸是觉得林默这个人太危险了。
倒是病秧子眼睛冒金光。
“知己!”
这货走过来抓着林默的手,甩都甩不掉。
“他们都说我是变态,是脑袋不正常,过去这些年,我过的孤独啊,今天终于遇到知己了。以后,你就是我大哥,我做你的小弟,大哥!”
“小弟!”林默也是紧紧抓着病秧子的手,然后将对方手指头掰开。
“熟归熟,你以后再突然抓我的手,当心我和你翻脸。”
林默已经说的很清楚了。
正常人的选择,肯定是躲着老五,如果遇到幸存者,会天然的形成同盟,毕竟这是正常人的思维模式。
总不能和老五这个恶鬼结盟吧。
偏偏林默就反其道而为之,将帮助老五复仇当成了首要任务。
“行了,那咱们就这么定了,大家一起行动,先找找看,能不能找到那四个杀人犯,找到了,第一时间给我按住。”
病秧子此刻摩拳擦掌,黑人这个时候也慢慢接受了林默这种思维方式,至于另外三个剧情角色。
他们没得选。
计划制定好了,接下来就是实施。
现在有三个门。
2号门,3号门和4号门,选哪个?
因为还不太明白是怎么个套路,所以大家一致决定,先随便选一个试试。
于是,林默带头推开了2号门。
进去一看,果然,他们又来到了一个和刚才屋子一模一样的地方,摆设,格局,家具什么的,都是一模一样。
要说区别,最明显的就是地上的数字。
此刻写着一个2字。
前面三面墙上,依旧分别有三道门。
此刻这三道门上,分别写着4号,5号和7号。
“感觉这数字,压根儿没有规律啊。”病秧子说了一句。
林默让大家先找东西,看看有没有什么发现。
这个屋子里,没有照片,没有日记本,就连墙上挂着的美女海报,也换成了一个男性。
显然在这些细节上,还是和之前的1号屋子有差别。
没有找到人,没有找到尸体,也没有找到鬼。
“接下来去哪?”黑人问。
林默说咱们回去看看。
说完,重新向后,拉开了之前他们进入的门。
之前他们是从1号房间进来的,到达了2号房间,按理说原路回去,应该也是1号房间,但让林默诧异的是,他们居然是到了6号房间。
这个房间明显和之前的有不一样的地方了。
墙上有血,乱七八糟,更加昏暗阴森。
地板上写着6,而屋子里三个门上写着的,是1,5,7。
又不一样了。
“这玩意儿是随机变的吗?”
林默感觉这屋子里很危险。
虽然看不到具体什么东西危险,但他经历过不知道多少凶险时刻,这种对危险的感知,已经是刻印到了骨头上。
他立刻做出决定,什么都不找,立刻朝着1号门冲过去。
就在这个过程里,林默瞟到了那边一个洗手池子里,有个黑乎乎的东西正在往外冒头。
不出意外,是个脑袋。
那种恐怖感此刻炸裂开来,林默动作加快,招呼所有人进入1号房间,然后把门关闭。
那种恐怖感,也随着房门关闭,而消失无踪。
于是,他们现在又返回到了1号房间。
似乎又走到了起点。
但仔细一会看,都看出此刻这个1号房间和最开始他们待过的1号房间,又有一些地方不同。
首先是三个门的编号。
之前是2,3,4。
但是这一次,换成了5,9,7。
这说明每一次进入某个屋子,这种房门编号都会发生变化。
实际上还有一个门,就是他们进入这个房间的房门,这个房门没有编号,但如果仔细看,这个门是那种纯黑色的。
黑的让人觉得有些诡异的那种。
通过这个门会进入到哪个房间,根本是不确定的,就目前来看,任何一个房间都可能进入。
林默给这种黑色的门标注为‘随机门’。
这就像是某种无限迷宫一样,如果找不到对应的规律,可能只能永远在这里打转。
不过也是因为这个原因,林默现在基本上可以确定恐怖屋这最后一个关卡的玩法了。
终极目的是找到规律,离开这个房间。
当然前提是活着离开。
应该还有支线任务。
但这种是属于可做可不做的,例如解救幸存者,又例如帮助老五复仇。
林默问谁数学好。
没有一个人举手。
“就知道不能指望你们。”林默叹了口气。
他数学也一般。
但不少数学小游戏,他还是喜欢玩的。
实际上从刚才开始,他就发现这个屋子,还有那些编号,很像是他以前玩过的一个数字小游戏。
九宫格。
现在已经看到的房门编号,最小的是1,最大的是9。
除了8号没出现,刚才那一顿乱闯的时候,其他的数字他都见过了。
再加上每一个房间都有相邻的三个房门,这不就是九宫格么。
知道原理就好办了。
这时候林默四下看了看,然后让大家一起找,看看还能找到什么东西出来。
果然很快,就在柜子的上面找到了一盒红色的蜡烛。