作者:飞猫鼠
厨师:20
步兵:400
步兵队长:8
弓箭手:1600
弓箭手队长:30
枪盾战士:1600
枪盾战士队长:30
元素法师风、木、水、火、土:各120
狼骑兵:220
阴影刺客:40
牧师:5
阴影刺客队长:1
元素法师队长风、木、水、火、土:各5
狼骑兵队长:3
没错,战斗了一个上午之后,李文斌的手下兵种不仅没有减少,反而增加了,从原先的四千一百人左右,变成了四千七百多。
一个上午增加了六百来个人,而且个个都不比一阶的强化者进化者弱多少,这样的战斗,简直爽翻了有木有!
李文斌却还不满足,当即摆开阵势,开始又一次的造兵。兵种自主升级的功能开启,让他有了新的召唤标准。
这一次,他没有全部召唤三级堡垒增加的新兵种,而是召唤了不少的枪盾战士和弓箭手。
这两个兵种的实力都在一阶左右,虽然算不上顶级战力,但是在现阶段的战斗中,他们依旧算主力部队。
更重要的是他们能够升级,能够跟着时间逐渐变强,不会继续消耗能源,也不会被淘汰。
生产:
弓箭手:8400
枪盾战士:8400
弓箭手队长:170
枪盾战士队长:170
元素法师风、木、水、火、土:各80
狼骑兵:80
阴影刺客:60
牧师:15
牧师队长:1
阴影刺客队长:2
初级统领:5
弓箭手和枪盾战士每召唤一个,需要10能源,这一次召唤,李文斌直接将两个兵种的数量补足一万,消耗了168000能源。
再加上与之配对召唤的两个队长级别兵种各170个,消耗34000能源。
两个加起来,一共消耗二十万零两千能源。
如果不出意外,这将是李文斌最后一次召唤这两个兵种,之后的日子,他们将不会出现在召唤名单之中。
可能会有人疑惑,为什么不多召唤那些元素法师等战斗力更高的兵种,反而召唤战斗力偏低的弓箭手和枪盾战士?
这其实并不难理解。
从价格和战斗力的性价比来分析。
弓箭手和枪盾战士只需要花费十点能源,战斗力在一阶初期左右,看似偏低,但实际上在现阶段他们的实力并不低,足以应付大部分的战斗。
更关键的是,他们现在是可以自主升级的,和进化者一样,可以不断的变强,发展潜力很大。
元素法师等三级堡垒兵种,战斗力虽然强大,但是花费也不低,单单一个就需要500能源,足足可以召唤50个枪盾战士或者弓箭手。
虽说元素法师他们的较高,但是现阶段真正算下来其实并没有太多优势,他们真正的发力阶段,是后续升级。
这一点,李文斌很清楚,他会继续补充元素法师这些三级堡垒兵种,而且数量绝对会超过枪盾战士和弓箭手。
但,不是现在。
现在,李文斌需要的大量的生力军,先将云贵市给彻底拿下。
元素法师,狼骑兵、阴影刺客和牧师,这几个兵种李文斌也进行了补充,不过数量并不多。
元素法师,每一个元素系召唤80人,五种元素系一共就是400人,消耗20000能源。
狼骑兵八十个,凑足300,消耗能源4000。
阴影刺客六十个,凑足100,阴影刺客队长一个,消耗8000能源。
牧师五个,牧师队长一个,消耗15000能源。
初级统领五个,消耗250000能源。
这一次的兵种召唤,是李文斌得到末日堡垒以来规模最大的一次。
其中最多的,就是弓箭手和枪盾战士两个基础兵种,一旦召唤完毕,他们的数量将达到一万人。
这两个兵种的队长数量,也达到了400人。
除此之外,元素法师也将会达到2000人,元素法师队长25人。狼骑兵将会达到300人,队长级别的3人。
还有牧师、阴影刺客、牧师队长、刺客队长以及最贵的初级统领,零零总总加起来,数量足足有两万三千四百多人。
这个数量,是原先的好几倍,看上去挺多,但其实不然。
三级末日堡垒的人口上限足足有二十万,两万多,也才十分之一左右而已,远远不够。
如此多数量的兵种召唤,自然消耗了巨额的能源,全部算下来,差不多五十万的能源,不可谓不恐怖。
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