危機處理遊戲 第8章

作者:土土士

  霎時,安檢室內槍聲大作,甚至蓋住了登機口人羣的嘈動,四五把56衝槍同時噴射,彈道至狹口處集中交匯,由上及下,由左及右,形成一張密集無比的棱錐火力網,槍口噴射的火光,彷彿快速連拍的照相機,將室內晃得爆閃無比。

  “停火!”

  顧幾又喊一聲,槍聲陸續停了下來。

  “唔呃……”

  透過滿是硝煙和碎塵的安檢通道,有聲聲慘叫發出,過道牆面上,瓷磚上,除了彈孔,都是被迸濺的血漿、碎肉、斷指,以及皮革碎片,還有一把被子彈打壞的黑色泵動式霰彈槍。

  這令顧幾瞬間想起了暴徒襲擊機場時,開第一槍的那個豁牙黑人。

  他倒是不意外,在CQB四人作戰中,衝鋒在最前端的,往往都是充當開路角色,要麼使用霰彈槍破門,要麼使用盾牌進行掩護。

  而現在已經很明顯了。

  第一輪交火結果:

  暴徒大殘!!

  這無疑給在場堅守的腥耍蛄艘挥洺辛Φ膹娦尼槪绕涫巧硖庒岱絽^的爆炸頭警察,甚至興奮地叫出了聲,再看向顧幾的眼神裏,已然充滿了宗教式的狂熱崇拜!

  這火力佈置得太牛逼了!

  通過前中後三個區的分配,將安全作戰距離拉長,依靠着安檢室內充足的掩體,即使有手雷扔進來,後方區受波及較小的人,也可以第一時間跟上火力支援。

  相比於費爾森等人的激動。

  顧幾反而並沒有過於樂觀,他本以爲第一輪會拿下至少兩名暴徒,沒想卻只打殘了一個,畢竟敵方是沒有攜帶盾牌的。

  可能是出於便攜性考慮,正常CQB清房時,強攻必須使用震爆彈和盾牌開路。

  沒有盾牌的CQB,等於賭命。

  如果不是那個豁牙黑人牢記“貼牆射擊,切角進入”的進攻要點,及時被同夥拽回去,恐怕剛纔當場就會被打到在地,變成篩子。

  “敵方剩下5人,威脅性還是很大……”

  顧幾心中暗暗盤算着。

  身爲特警生,他深知CQB三大原則:速度、出其不意、震撼力,也叫勇猛作戰。

  所以,爲了對抗這夥暴徒,他制定的這一系列反攻戰術也遵循這三點:快速移至安檢區、集中機場優勢火力,反打敵方一個出其不意!

  但機會只有一次。

  如今第一輪反攻結束,這幫暴徒有了準備,下次就不會這麼莽撞了。

  可惜埃塞俄比亞的機場聯邦警務室火力太小,只有常規的56衝、PM手槍,以及手雷,來不及佈置陷阱,否則,在安檢通道裝兩個闊劍地雷,延時起爆,搞掂一整隊人也說不定!

  不過這一輪交火,也有讓顧幾意外的點。

  就是吉莉安與傑米的槍法。

  剛纔擊中暴徒的,正是右側位置的吉莉安,這兩人畢竟是有資格執行國外祕密任務的警察,槍法上,肯定比顧幾這個警校生強不少。

  要知道。

  一名普通警校生,比如刑偵專業,四年時間下來,平均只能夠打50發子彈,而像顧幾這樣的特警專業生,差不多是普通專業的30倍,也就是1500發。

  這個數字,按照槍械使用老師講,能達到熟練哂盟健�

  至於想做到精準無比,還要再練習兩三倍纔行。

  而這,還只是一把槍!

  因爲每把槍的數據各不相同:後坐力、射擊精度,彈道等等,普通人想要成爲電影中那種精通各類槍械的神槍手,非常難!

第12章 終極目標

  顧幾平日在槍械使用課上練習最多的三把槍:95式突擊步槍、79式衝鋒槍,以及92式手槍。

  而這把木質槍托的56式衝鋒槍,他只在私人靶場打過幾次。

  但依靠近兩千發射擊訓練的底子,他使用得還算熟練,可也比不上吉莉安、傑米這樣的特殊外勤,不過比起費爾森這些半吊子聯邦警察,還是要強上不少。

  身後。

  登機口正對安檢室的一片區域,徹底空無一人,爭吵聲也小了不少,估計全都被剛纔的猛烈交火嚇得擠到了牆角。

  場面沉默了數秒,躲在後方區的爆炸頭,偷偷探起身子,望向躲在中央掩體後的顧幾,小聲喊道:“沒動靜了,難道是嚇……”

  噠噠!

  話到一半,前方安檢通道右側突然插入一杆金屬槍口,對着聲音所處方向,迅速點射。

  “回去!!”

  顧幾吼斥一聲,徒然開火回擊,同時反應過來的,還有他左後方的傑米,接着整個火力網瞬間復燃,子彈噼裏啪啦,一股腦兒地全部卷向安檢通道。

  “停!”

  趁着躲回掩體間歇的空擋,他瞪了一眼斜後方的爆炸頭,左手順勢從防彈背心上取下彈夾,按下彈匣卡榫,單手切換,咔嚓,利落地反手拉栓,檢視槍膛。

  真實戰場與遊戲不同,你很難有充足的時間去通過彈匣快速觀察口檢查自己還剩多少餘彈,所以,爲了時刻保持手中的武器有足夠子彈反擊,你要在估算與機會的平衡中,隨時進行彈藥補充。

  爆炸頭被暴徒突然的兩槍點射嚇得直哆嗦,將整個身子都縮回了後牆,似乎已經知道自己闖了禍,差點兒死亡。

  戰場交火最忌諱隨處亂動,發出聲響,不集中注意力。

  這傢伙一下子全犯了。

  不過也能理解。

  很多第三世界國家裝備不差,可作戰水平很堪憂。

  埃塞俄比亞精銳部隊也是剛剛學會步坦協同作戰,剩餘大部分民兵及警察其實沒受過太多專業訓練,最多就是比普通人略強的水準,否則機場也不會這麼快淪陷。

  陸續,雙方又交了幾次火。

  除了第五輪丟了一發手雷,試圖再次強攻,其餘都是雷聲大,雨點小,這無疑讓腥诵判谋对觯坪鯃猿炙氖昼娨膊凰闶颤N難事兒。

  畢竟顧幾這套戰術火力佈置,進攻點位極多且分散,防守位置選的又好,很難被針對。

  【目標:存活20分鐘完成!】

  【請選擇你的獎勵。】

  【耐力提升(小)】or【腎上腺素(×1)】

  終於堅持完第一個任務結束。

  看來與暴徒正面對戰要比直接逃跑難太多了。

  眼下這種高度緊張的對峙狀態,人體本身就會分泌腎上腺素,使用過量反而會出現噁心嘔吐、肌肉抽搐的負面症狀。

  所以顧幾毫不猶豫選擇了【耐力提升(小)】。

  文字消散,白光排列在第一枚印記旁邊。

  頓時,他感覺自己持槍手臂,以及背部斜方肌、豎脊肌,似乎不那麼酸硬了。

  步槍抵肩射擊其實對身體負荷很大,屬於不對稱邉樱苋菀自斐杉怪鶑澢∪鈩趽p,進而影響射擊反應速度和精度。

  提升肌肉耐力,正好可以緩解這方面的疲勞。

  【新的目標:尋找重要人物,吉莉安·福斯特!】

  【目標:尋找重要人物完成!】

  【請選擇你的獎勵。】

  【力量提升(小)】or【戰術精通(小)】

  果然。

  任務連續完成!

  顧幾在這輪提前尋找吉莉安時,其實就預料過會發生這種情況,但接連獲得兩次獎勵選擇機會,仍帶來不少驚喜。

  白色【戰術精通(小)】:提升10%戰術水平,縮短20%戰術制定時間,提高5%戰術出奇幾率。

  就選這個。

  顧幾現在對力量的需求較弱,反而是對臨場戰術思維要求更高。

  兩次獎勵選項,全都是在極短的時間內選擇完成。

  轉眼,新的系統提示音出現。

  【次要目標:保護吉莉安·福斯特!】

  【終極目標:阻止萊德機場大屠殺,至少解救480名平民。】

  與之前不同。

  這回系統竟然一次性連續發佈了兩個新目標,且在聲音結束後,文字紛紛化作白光,落在他視線左下角三枚印記上方,變成了兩行提示。

  【吉莉安·福斯特:健康】

  【當前解救平民數量:523/480】

  這個吉莉安·福斯特到底是誰啊,竟然專門給她設置了兩個任務。

  遊戲親閨女?

  不過系統註明了這只是支線任務,按照支線任務普遍獎勵不高的設定,估計失敗了也不會有什麼懲罰。

  反倒是那個終極目標,纔是顧幾真正要解決的主菜。

  看來我之前的分析很準確,只有解決危機,才能通關遊戲,光逃跑是沒用的。

  他瞥了一眼數字。

  好險,只比任務要求的基準線多了四十幾個。

  理論上來說,一座國外熱門4D級國際機場的年旅客吞吐量在200萬人次左右,換算平日高峯小時旅客吞吐量爲5000人次,那麼機場航站樓白天內部工作人員、客流總計應該在800人左右,營救480人,算是及格線吧……

  顧幾之所以對機場瞭解得這麼透徹,能迅速判定出這是4D級機場,是因爲他在準備公安聯考二批面試時,專門背過機場安防類的大題。

  “接下來不能再出現任何失誤了……”

  四十幾個人,只要讓暴徒集中一輪點射就沒了。

  顧幾緊了緊手中的56衝。

  遊戲給他安排的這名韓國角色實在太普通了,無號召力、無裝備,且襲擊發生前可準備時間太短,他根本來不及指揮這麼多機場遊客撤退。

  如果能將角色身份換成機場值班經理,哪怕是一名警察,他都有信心救下更多的人。

  時間一分一秒過去。

  暴徒中間陸續又有過兩次點射試探。

  但顧幾總覺得多少有些“敷衍”的意味。

  按照CQB速度原則,時間無比寶貴,幾次強攻不成,肯定不會繼續在這裏浪費時間,而是要換進攻路線。

  換路線……

  他腦子裏猛地閃出一個畫面:

  通風管道!!

第13章 地獄見

  顧幾倏地抬頭,雙目化作兩點雷光,快速在破舊發黃的塑料吊頂板上掃過,並着重觀察了那兩個排風口,又覺得可能性不大。

  從安檢室上方破板直攻,的確出其不意,效果直接。

  但同時也會將自己暴露在腥说臉尶谙拢驙懰麑⒒鹆c位安排得很分散,幾乎不可能被同時瞬秒,稍微反應快一些的槍手,都能在被襲擊的第一時間將暴徒擊斃。

  那如果是……從後方區繞後呢?

  這點的可能更大!

  不過登機口區爲了視野開闊,棚頂都是裸露的金屬龍骨和玻璃,沒有石膏吊頂,層高較高,若想攻入,只能從候機樓頂搭繩速降破窗,這樣一來,“出其不意”的效果就比較差了。

  首先,從登機口到安檢室有一定距離不說,消防通道那邊還聚集了大量正在逃生的旅客,隨便有幾人看上一眼,暴徒就會提前暴露。

  其次,他也讓弗爾森安排了爆炸頭等兩名警察守在安檢室外,至少可以提前預警。