作者:土土士
【恭喜通關!】
“呼呵……”
顧幾猛地睜開眼,大口喘着氣,愣愣地看着面前的電腦屏幕,上面還在顯示着Steam的商店頁面,熟悉的白色大平桌,上下並行的鐵架宿舍牀,藍色窗簾,落着深紅色夕陽的窗戶。
這裏是……我的宿舍?
我終於回來了!
“呦,這麼快就醒了?”
來不及仔細檢查自己,一道聲音便從他身後的頭頂響起。
顧幾趕忙回頭,看到一個同樣穿着訓練服,剃着圓寸,兩頰消瘦,顴骨突出,看起來猴精猴精的青年,是高博!
他搓了搓眼瞼:“我睡了多久?”
“我剛回來沒一會兒你就醒了,能有三四分鐘?我一開始想叫醒你,讓你去牀上睡,結果喊你兩聲,你沒反應。”
高博放下手機,眼珠子滴溜一轉,突然露出一副猥瑣的笑容:“困成這樣,說,是不是下午提前回來,偷偷在宿舍獎勵自己了!”
“滾。”
面對高博的調侃,顧幾絲毫沒有生氣。
7472宿舍一共六個人,他排老六,高博排老五,兩人都是北方人,興趣習慣相投,加上又是上下鋪,所以關係最好,除了平日總在一起鬼混,就連特訓也是死搭檔,所以總被人戲稱:雞脖組合。
“我跟伱說啊,你媽可讓我好好看着你複習……”
高博噰喳喳地在上鋪叨咕着,但顧幾連一句沒聽進去,而是徑直來到了宿舍牆邊的穿衣鏡前。
鏡子裏的他,一米八多的個頭,一身腱子肉,頭頂圓寸,帶着一個美人尖,劍眉略微上揚,充滿着朝氣。
“還是這副樣子看着順眼……”
顧幾不自覺地抬起手腕,智能腕錶的款式一模一樣,但身體,已經從那個扎着丸子頭的“姜宋源”,換成了他自己。
他注意到,腕錶上顯示的時間是18點54分。
“真如高博所說,我只睡了四分鐘左右,可遊戲世界明明過去了近一個半小時,那每一分每一秒,都是我實打實活下來的,不會有假。”
顧幾依稀記得自己洗完臉回來,遊戲正好下載完畢,好像與現在沒差幾分鐘,“難道是時間流速比不同?”
一想起遊戲,他面前的半空中忽然便跳出了《危機處理遊戲》的操作界面,嚇了他一跳。
黑色的背景下,總共有四大頁面:角色、研究、物品、關卡。
點開角色。
人物:顧幾
等級:0
中樞神經:12.1(影響記憶、信息處理、心理狀態、身體協調等)
骨骼肌邉樱�13.5(影響肌肉力量耐力爆發、骨骼密度、關節活動等)
心血管循環:11.9(影響營養物質和激素供給、體內穩態、新陳代謝等)
感覺器官:11.6(影響信息接受認知度)
消化系統:10.7(影響攝取、轉摺⑾澄锖臀諣I養,提供能量)
免疫力:11.2(影響機體先天與後天抵抗能力)
(正常人類男性各項屬性平均數值爲10點。)
當前剩餘強化點數:0(每升一級可獲得3點)
當前剩餘印記插槽:1(升至3級可解鎖新插槽)
或許是從關卡完成的那一刻開始,遊戲徹底解鎖了全部功能,總算不再玩謎語人那一套了,顧幾點開每一條屬性,後面都有相關解釋。
這應該是遊戲系統將他現實身體數據顯像化的結果。
直到,他看到“強化點數”這四個字的時候。
“咕嘟……”
顧幾微微驚愕地嚥了一口吐沫,“這就意味着,不僅僅是遊戲世界,我還可以對現實的身體進行強化?”
我的天!
第25章 強化
這個《危機處理遊戲》到底是個什麼東西?
顧幾本以爲意識穿越就已經夠令人匪夷所思了,不曾想,它竟然真能影響到現實本體。
“只有升級才能獲得強化點數……”
他嘗試着點了一下升級按鈕,頁面中蹦出一個提示:【是否消耗2危機點進行升級?】
原來危機點的用途在這兒。
顧幾坐回電競椅上,扮作出神,心裏繼續研究着角色頁面剩餘的信息。
他看到屬性板下方有一個斜位45度的正方形空格,點開之後,界面冒出一條信息:【當前無可用印記】。
“印記……難道是那個寶箱?”
顧幾忽然想起通關獲得的獎勵中,除了危機點,還有一個什麼印記寶箱。
點開物品頁面,裏面果然有一個冒着白光的破舊寶箱,框架是生鏽的鋼鐵,四面由木頭打造,中央閉合的鎖頭上,畫着一枚白色符文,中間印有別致的“危”字。
白色【印記寶箱lv1】(關卡限定):寶箱共有五級,分裝備與印記兩類,關卡結算超過★★★★有機會獲得寶箱;完成隱藏任務,有較大幾率獲得關卡限定寶箱;限定寶箱比普通寶箱更容易獲得本輪關卡選擇過的獎勵。
原來遊戲中那些強化、精通獎勵,就是印記。
顧幾豁然開朗。
如果說屬性強化還能通過正常訓練手段達到,那麼獎勵選項強化帶來的那些加成,可就是目前現實科技無法達到的了。
比如【耐力強化(小)】中提到的“提高15%紅肌纖維數目”。
凡是醫學生或是練過健身的,基本都知道,人體骨骼肌的類型包括紅肌纖維和白肌纖維,前者的作用是耐力,所以又叫慢肌纖維,後者的作用是絕對力量和爆發力,所以又稱爲快肌纖維。
根據邉由韺W,由於遺傳的作用,每個人的肌肉中肌纖維的數目以及紅、白肌纖維的比例從出生五個月的時候就已經確定,一年以後形成,肌纖維的數目以及紅、白肌纖維的比例通過後天鍛鍊也無法改變,這就是人們經常說的:天賦!
“印記遠比屬性強化更加強大、稀有,甚至能改變天賦,但只能通過寶箱獲得,看來以後要儘量提升星級評價,多完成隱藏任務。”
顧幾自顧自琢磨着,點開寶箱。
【當前剩餘開箱時間:71小時58分鐘34秒】
【基礎開箱所需:1危機點,提前開箱所需:8.19危機點】
提前開箱這麼貴?
換算下來,一個小時就要多花0.1個危機點,而他累死累活通關也不過才獲得了8.4個!
等三天就等三天吧……
顧幾將目光放在了最後的信息頁面上。
點開研究系統,裏面細分了四個領域。
【天災】:自然災害防治(未學習)
【事故】:事故災難應急處理(未學習)
【公衛】:創傷防護、公共衛生學(未學習)
【戰術】:警務戰術行動處置、警務搏擊lv1、槍械使用lv1
雖然寫着“研究”,實際上它更像是一種能力、技能樹系統。
每一欄領域中都有一個基礎技能,需要將角色升級到1級才能進行學習,每個技能的等級上限各不相同,最低1級,最高需要點3級。
技能點亮後,滿足一定的角色等級條件,便可以學習下一個技能。
因爲顧幾本身是特警生的緣故,戰術分類初始就自帶了三個技能,這無疑給他省下了不少危機點數。
沒錯。
研究系統一樣需要花費危機點數升級技能,數量與技能等級相同。
徹底瞭解完所有強化選項,顧幾的心跳逐漸有些控制不住地加速。
“如果我能利用這款遊戲強化自身,豈不是很快就能成爲全能尖兵,甚至成爲真正的特戰精英?”
身爲一名警校準畢業生,顧幾也曾幻想過自己未來會在警隊大展拳腳,入選特警突擊隊、快速反應部隊,亦或者是特種作戰部隊,成爲國家和人民一把解決危機的利刃。
但現實中,人與人的天賦不同,有些人天生腦子聰明,有些人天生身體素質好,在同等努力條件下,有天賦的人往往會更加優秀。
尤其是在警察這個領域,最不缺的就是天才和精英。
顧幾在學校的成績雖然屬於中等偏上,可放眼全國就顯得普普通通了。
公安聯考第一輪全國錄取,他並沒有通過;所以這回第二輪生源地錄取,他老媽就沒少督促他複習,一定要在面試上多下功夫,爭取選到一個好崗位,免得流入第三輪候補錄取,就被動太多了。
現在,有了這款遊戲的幫忙,他曾經的這份“幻想”,便不再是幻想。
而是現實!
帶着這份期待,顧幾仔細研究了半天。
這款《危機處理遊戲》所需要花費的地方太多,他必須儘可能地把危機點數花在刀刃上,否則浪費時間與精力不說,萬一造成下一輪關卡無法通關,還不知道要面臨什麼樣的懲罰!
首先,印記與研究系統的加成是最大的。
無論是天賦,還是技能知識,都要比單一的力量、視覺、反應等提升來得更強,更直接,但遊戲設定巧妙在:只有先進行角色升級,才能更好地擴展前兩項。
比如解鎖新插槽,解鎖新技能等。
所以。
他只能先將角色升到1級。
【是否消耗2危機點進行升級?】
【是!】
霎時,整個屬性版自下而上閃過數道白光,角色屬性板上的人物等級瞬間從“0”變成了“1”,而剩餘可用強化點數,也從“0”變成了“3”。
屬性分配上,他決定按照警務戰術原則評估:“一場行動的成功與否:頭腦技巧佔75%”這句話來,主要強化大腦,也就是中樞神經。
智慧是人類最強大的“武器”。
中樞神經的強弱與否,將直接影響顧幾的瞬間記憶能力、信息分析處理能力、臨場反應能力,以及冷靜沉穩的心理狀態,還有身體控制!
“那就2點中樞神經,1點骨骼肌邉印!�
意念一動,角色屬性立刻發生了變化。
正當顧幾準備好好體驗下強化帶來的效果時,屬性條後方顯示的文字,猛地打了他一個措手不及。
中樞神經:12.1+2(強化剩餘所需時間:48小時54分37秒,提前強化所需:4.89危機點)
骨骼肌邉樱�13.5+1(強化剩餘所需時間:39小時23分12秒,提前強化所需:3.94危機點)
顧幾:……
第26章 先生,配合一下
從小到大,顧幾玩過的遊戲沒有一千,也有八百。
但這款《危機處理遊戲》,他願稱之爲:
氪金之王!
系統明明可以直接搶的,卻非要送你一次強化。
還有6.4危機點,他花費了5點,將研究系統中:天災、事故、共衛三個領域的基礎技能全部點亮,又將槍械精通升到了lv2級,這樣一來,無論下一場關卡類型是什麼,他都有足夠的底氣應對,至於剩下的那點兒,留着開寶箱。
三個基礎知識技能與他的“警務戰術行動處置”一樣,都是1級及滿。
這回總算沒有那該死的時間等待。
顧幾點亮技能的瞬間,他的腦海中便湧現出大量知識碎片,一股腦扎堆兒式地擠在一起,令他足足消化了一分多鐘。
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