这个诡异三国游戏太凶残了 第501章

作者:月下藏锋

  差距居然这么大!

  三位首脑闻言十分郁闷。

  “诡三国的幕后制作为什么偏爱大夏人?这根本不公平!”

  “难道就因为形成深渊位面的世界刚好来自于大夏?”

  “其实我很好奇一个问题,既然大夏的历史片段能在深渊中找到,我们乃至其他文明古国的历史片段会不会也出现在深渊中?”

  “……”

  “非常抱歉,我无法回答这个问题,我们只知道深渊世界近乎无限广袤,漂浮的位面可能并不比我们宇宙里的繁星少,所以从理论上来讲任何可能性都存在。”

  阿兹纳夫:“不过正如宇宙里大部分星球死寂荒芜,我想被深渊吞噬的绝大多数位面也已经被彻底毁灭。”

  “这个由大夏三国时代片段形成的位面,不排除已经是我们唯一能连接通往的深渊位面。”

  “也可能是唯一能带领全人类跨入群星、完成生命升华的桥梁!”

  显然。

  关于诡三国游戏的由来。

  深渊中是否还存在其他历史位面。

  以目前的情报,不可能给出准确答案,最多只能提供一些猜想与参考。

  阿兹纳夫继续说:

  “大夏人在领地地位强势,所以能不与之发生冲突就尽量避免发生冲突。”

  “假如这是一个带动地球加入深渊群星,推动全人类进化蜕变的神迹,全球百亿人口终究都会进入其中、无非是时间早晚的问题,不可能只单独吸收大夏人。”

  “只要在五大兵团占据一席之地。”

  “我们就不会被新时代抛下!”

  “……”

  恐怕就是亚瑟王也想不到。

  自己此刻掌控的兵团到底多么重要。

  首席理事问:“你觉得我们应该怎么做?”

  阿兹纳夫立刻说:“诸神黄昏兵团发展的不错,可人员构成太杂,有白鹰人、天竺人、日不落人、还有东瀛人和棒子人等。”

  “当真相与秘密彻底曝光,各方势力必对本国玩家高度重视,这些先行者不仅影响人类未来、更直接关系到各自的国运族运。”

  “诸神黄昏兵团多半会遭遇一次人才出走危机,而这肯定会对兵团造成不小的影响,所以我们必须做好这方面的准备。”

  “既要加大对现有玩家和势力的扶持力度。”

  “与此同时应该呼吁更多人预约,以扩大玩家的基数。”

  “当然关于游戏背后的真相,最好还是尽可能掩盖,现在公众以及社会还没有做好准备。”

  “……”

  阿兹纳夫向联盟大佬汇报讲解诡三国的重要性,以及游戏对玩家对现实世界造成的直接与间接影响。

  这足以让联盟重视起来。

  诡三国出现不到四个月的时间。

  它已经开始对人类社会造成深远影响。

  未来围绕天灾军团权利与地盘的竞争必然会更加激烈。

  谁也不想在新时代掉队!

  新的全球竞争已经在此刻悄然开启!

  这次人类的转折与机遇将超过历史上任何一次大变局!

  ……

  当会议结束以后。

  副手立刻前来汇报:“最新消息,战神殿兵团与自由之翼兵团,他们在大夏官方下场调停之下选择了和解。”

  这么快就和解了?

  阿兹纳夫多少感觉有些失望。

  这次自由之翼和战神殿兵团的内讧,原本可以彻底搞乱大夏玩家,让诸神黄昏在内的非大夏玩家渔翁得利、获得宝贵的战略机会。

  不过因为领地的介入,外加大夏官方的调停,这场风波显然已经告一段落。

  “算了,虽然大夏玩家内讧对我们来说是好事,但是也可能会影响领地整体利益,我们还是应该发展自身,而不能指望对手的解体衰弱。”

  阿兹纳夫自我安慰后。

  了解起了具体的过程。

  这两天最大的更新与变化,就是群星竞技场正式启用。

  战神殿与自由之翼两大兵团野战被叫停之后,他们成为群星竞技场第一批体验者,双方在竞技场内又进行一轮决斗。

  整个过程全程直播。

  先进行十人互相1V1。

  然后又进行大规模团队战。

  1V1战斗中,自由之翼略微胜出。

  大规模团队战,战神殿取得了胜利。

  这说明论兵团总体实力,战神殿在自由之翼之上,可最尖端玩家的总数量之上,战神殿却略微少于自由之翼。

  双方玩家经过此战,虽说依然互相不服气,但是这会儿情绪也发泄的差不多了。

  这个时候。

  有关部门亲自下场。

  两大兵团负责人给官方一个面子。

  他们在相关部门的撮合之下顺着台阶就下了,正式签署了互相谅解以及无条件和解的协议,为这次的兵团冲突彻底画上了句号。

  这轮兵团冲突是结束了。

  可两大兵团的战斗直播视频。

  此刻却是在互联网传得到处都是。

  这无疑又引起新一轮的热议与讨论,两大兵团的声望反而因此变得更高了。

  云玩家以前只能通过图文或短视频来窥探游戏,不仅不连贯而且多少存在延迟和偏差。

  现在好了。

  群星竞技场有直播功能。

  数以千万计的云玩家、诡学家、以及感兴趣的网友,他们可以直接在线观看实时战斗,甚至还可以发送弹幕进行互动。

  无疑是巨大福音!

  群星竞技场刚刚落成。

  规则以及玩法肯定还会不断更新。

  可即使当前的竞技系统并不完善,却也已经展现出了巨大的前景。

  未来肯定会出现职业PK玩家,涌现出许多竞技明星,坐拥巨量粉丝和商业价值。

  阿兹纳夫将战神殿以及自由之翼两大兵团PK视频看了一遍,他不得不感慨两大兵团的强大战斗力,如黑瞳锐哥、孤舟、叶李猛这样的强者,恐怕已经直追玄虎校尉了。

  诸神黄昏的强者相比之下逊色太多。

  这些明星玩家经过此战收获了更多声望和拥趸。

  群星竞技场充满机会和商业价值,更是博取声望和影响力的平台,值得每个玩家势力好好的开发和经营!

  阿兹纳夫问:“亚瑟王和诸神黄昏兵团最新情况怎么样?”

  副手说:“诸神黄昏在竞争更多地盘,目前已经拿下了三个废弃赐福地。”

  领主近期推动的领地重建对各大兵团、各大势力来说是一个机会,战神殿和自由之翼之所以会打起来,有很大一部分原因也是为了抢地盘。

  按照领地颁布的任务。

  每个兵团都可以申请参与废弃赐福地的重建。

  只要完成任务就能获得一笔不菲奖励,与此同时还能获得当地部分管理权。

  这不是摆明给玩家势力圈地的机会吗?各兵团立刻积极响应,自掏腰包出人出力,对废弃赐福地进行建设,虽然对比支出任务肯定是巨亏,但是从长远来讲百分百能大赚。

  阿兹纳夫:“三个?太少了!”

  “亚瑟王已经尽力,领地当前劳动力十分匮乏,以至于就连很多新人玩家也加入建设行列。”

  副手顿了顿继续说:“不过请您放心,我们已经找到了解决方案!”

  阿兹纳夫问:“什么?”

  副手:“我们发现在河阴地区的大贡乡赐福地可以购买永久领地单位,虽然价格不菲但只要买下就是永久属于兵团的劳力!”

  难道这游戏还能进行人口买卖?

  当阿兹纳夫经过一番了解才知道,所谓的购买永久领地单位并非购买领地NPC,而是两种分别叫做大力僵尸、铁骨骷髅的10级精英。

  铁骨骷髅,每只售价10000贡献点。

  大力僵尸,每只售价12000贡献点。

  领地正在搞促销,不仅一律打八折,而且还可以给劳动力提供一份挖矿的工作!

  “领地新开几座矿场,其中急需大量劳动力,我们购买僵尸或骷髅以后,即使闲置也可以直接丢到矿场挖矿。”

  副手解释说:“虽然赚的不多,但日积月累之下,挖个三五年回本不成问题!”

  还有这种好事?

  阿兹纳夫感觉埋骨地、藏尸窖这些设施与领地另一个设施“灵马之厩”有点像。

  马厩是用来召唤普通灵马的,大概因为马匹数量有限,而领地人口众多,所以只提供租赁服务,玩家无法永久拥有。

  埋骨地、藏尸窖可以召唤具有战力的单位,一旦购买就能永久拥有,既可以用来干活赚钱,也可以成为战斗单位。

  阿兹纳夫眼睛一亮。

  诸神黄昏兵团目前最大隐忧就是存在部分人员出走的风险,如果兵团可以大量买进高品质、高等级的领地单位。

  这笔资产将永远沉淀下来,不仅能成为兵团永久资产,甚至还可以持续的产出价值。

  虽然前期投入大了点。

  但是从长远来看肯定不亏。

  大力僵尸是10级精英,有数十个成年男性的力气,用来干活绝对是一把好手。

  第一批大力僵尸限量3000只。

  第一批铁骨骷髅限量5000只。

  先订先得。

  如果订单太多。

  交付最多推迟七天。

  阿兹纳夫立刻要求诸神黄昏兵团大量订购骷髅和僵尸,诸神黄昏兵团在五大兵团里底蕴最弱,只有一家领主大道的商铺。

  这种新型领地资产的竞争不容错过!

  骷髅一只1万贡献点,一百只也就是100万,按照目前八折优惠只需80万贡献点。

  以诸神黄昏目前的财力,如果砸锅卖铁互相攒一攒,为兵团买下千八百只骷髅、外加几百只僵尸问题不大。

  哪怕为此掏空家底也不亏。

  有了这支劳动力,就能完成更多领地建设任务,从而圈住更多的势力地盘。

  至于这批僵尸和骷髅本身也能发挥各种作用,其中包括拿去辅助5级以下新人练级,或者送到领地的矿场打工赚钱。

  哪怕一直丢在矿山挖矿。

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