重生後,我只想躺贏 第620章

作者:懒洋洋本懒

  “晚上見。”

  “嗯,晚上見。”

  跟夏清分開後,夏川就上了邁巴赫閉目養神。

  不多時,車進了公司院子裏。

  夏川走在前面上了電梯,直奔技術部門。

  不一會,鄭成華目光凝重的迎面走了上來:“夏總,這件事是我們沒處理好…”

  “公司人多了很正常,讓陸經理過來見我。”

  夏川笑了笑,他要看看糖果傳奇的成果,都這麼多天過去了,研發的也該差不多了吧?

  他給一週的期限,三天可是姓陸的自己說的啊。

  ———

  Ps:求全訂,月票。

  最近在看專修和家居,兄弟們有誰懂,家裏用萬花的杉木怎麼樣,或者禾香板。

  其他品牌也大概看了。

第433章 裴瀅被釣成了翹嘴

  不多時,陸經理激動的跑了過來:“夏總,不負所望。”

  夏川坐在測試部門椅子上,稍微體驗了一下簡裝版。

  陸經理就坐在旁邊,十分的想要表現自己:“夏總,其中我們團隊加入了不少國內的純正血統和風格,這方面借鑑了神廟逃生,無論是國內用戶或者國外用戶都能夠接受,並且在諸多國家更受歡迎。”

  “這倒是不錯。”

  夏川讚賞的看了他一眼,確實是個人材啊,不愧是鄭成華的前輩。

  公司最缺的就是有自己獨立想法的人,這樣的人才纔有創造能力,給公司帶來新穎的東西和血液。

  否則,一個公司就是死氣沉沉的。

  如果沒有他在這裏兜底,小怪獸的遊戲研發部門估計就是世界末流團隊了。

  “不過,爲了迎合北歐和其他國家的市場,遊戲中也可以適當的加入北歐的浪漫童話氣息。”

  “請夏總賜教…”

  陸經理一副很認真的樣子。

  旁邊的鄭成華皺了皺眉,欲言又止,不是來查內鬼的麼,怎麼突然就對新產品來勁了?

  等查完內鬼也不遲啊。

  一時間,鄭成華感覺自己的地位岌岌可危起來。

  嗨,

  早知道讓前輩爛在阿狸那邊了,他摸了摸油光發亮的腦袋。

  夏川將自己對糖果傳奇的原素提了出來。

  “北歐地處歐洲的北部,包括有丹麥,瑞典,挪威、芬蘭、冰島;這些地區常年因冬季漫長而天氣寒冷且食材匱乏,在其不算太過豐富的飲食文化中糖果佔據着重要的地位…”

  鄭成華跟陸經理陷入沉思。

  妙啊。

  一時間佩服的看向夏川,那這款遊戲在北歐肯定也會佔據很大的市場。

  迎合市場這樣的思路,他們瞬間醍醐灌頂。

  “我的想法是,其中一部分用歐美卡通化的風格選定糖果作爲遊戲主角,還有就是音效方面,晶瑩剔透的糖果相互碰撞時的音效和畫面要做到暢快淋漓,讓人垂涎三尺,恨不能去北歐親身體驗糖果文化…“

  夏川滔滔不絕說了許多,在紙上寫下了方案。

  糖果傳奇本身就是集休閒和策略於一身,加入了很多元素讓玩家盡情地玩耍,遊戲設置了各種闖關地圖糖果的風格,豐富的音效以及爽快流暢的操作手感,將帶給玩家各種趣味體驗的遊戲。

  而且它是全球最受歡迎的消除類休閒手遊大作。

  以富有挑戰性的闖關地圖、夢幻甜美的糖果風格、豐富趣味的音效、爽快流暢的手感,以及獨創的微策略消除玩法,帶給玩家最高品質的休閒互動體驗。

  現在阮淑寧不在公司了,否則夏川能讓對方當晚就設計出來想要的平面造型圖。

  傅佳婷也離開公司生娃去了。

  “裴祕書,待會讓丁歡丁經理來一趟我辦公室。”

  “好的夏總。”

  裴瀅走到一旁給丁經理發信息去了,這位丁經理就是魔都美術學院來的,也是一位博士生。

  可惜阮總走了,否則兩人相差不多的年齡應該會有不少話題。

  裴瀅暗自想到。

  夏川跟陸經理交代的差不多了,隨後看向鄭成華:“騰達的沙盒射擊遊戲我已經看過了,框架是有點相似,不過影響不大,陸經理負責糖果傳奇,老鄭你跟老丁單獨拉個團隊,先把我要的遊戲搞出來。”

  “那……”

  鄭成華十分不解。

  夏川卻說道:“明天公司的裁員名單會發在羣裏面,另外透露公司機密這件事,歸法務部門管。”

  鄭成華表情一怔,這是要殺雞儆猴了啊。

  離開研發部門後,夏川回到辦公室第一時間給王騰打了個電話:“王總,我這邊有一批技術人員沒地方去…”

  “呵呵,夏總認不認識一個叫‘仲生’的?”

  “?”

  夏川表情微微一愣,沒想到還能聽見這個名字,並且是在王騰嘴裏說出來。

  他之前關注過仲生,因爲對方是阮淑寧的學長,也追求過阮淑寧,後來因爲交換生去了外國留學,最後留在了NS任職當部門經理。

  到後來因爲一些小事情,對方似乎離開了NS。

  之後應該是回國了,至於去了哪裏,夏川哪有心思再去關注這樣的小人物。

  誰知道,又冒出來了。

  從王騰嘴裏說出來,夏川就知道這件事跟對方有關了:“有點印象但不深刻,之前去NS做客,作爲華人是他負責招待的。”

  “對方目前在我公司技術部門上班,表現欲非常強,而且有不錯的執行能力,呵呵,我給了他一個月就帶着團隊做出來一款沙盒遊戲,爲什麼會跟夏總的研發部門撞衫,那我就不清楚了。”

  王騰這樣的人不屑於說謊,哪怕真是複製他也不會否認。

  他那麼強大的後臺,怕個屁。

  “不過遊戲做的並不讓我滿意,已經上了下一張裁員名單,我們是大水衝了龍王廟,想必夏總也已經習慣了,不要因爲這點小事傷了和氣。”

  那個叫仲生的小子就是鬼機靈,但是沒大本事。

  這樣的人留在公司是禍害,還是遲早裁了好,順便賣夏川一個面子。

  “那當然。”

  “夏總下一款遊戲,沙盒的槍戰類型遊戲,對於小怪獸而言跨度有點大啊,需不需要我這邊提供技術人員的幫助,他們對槍戰射擊類遊戲有豐富的經驗。”

  王騰提議道。

  夏川卻委婉拒絕了:“小怪獸目前團隊技術,完全能夠單獨開發出來了,而且從失敗中吸取教訓才能變得更優秀,遇到問題就找外援,還研發個屁啊。”

  “說的有道理,沒什麼事掛了,我還要去唱歌。”

  “王總好雅興。”

  夏川掛了電話,敲門聲也正好響了起來。

  “夏總,丁經理和韓經理來了。”

  “進。”

  夏川一屁股坐在辦公椅上,戰術後仰,目光落在進門的女性身上。

  韓經理是老員工了,目前美術部門能拿出手的領導就他。

  丁歡歡,魔都上藝美術學院的博士生。

  之前在魔都啓明做美術設計的,最近纔來小怪獸填補阮淑寧跟傅佳婷的空缺。

  “夏總。”

  丁歡歡目光落在這位年輕的董事長身上,壓力十分大。

  “坐,馬上音效師和動畫組領導要過來,具體細節我跟你們一塊說。”

  “嗯,明白了。”

  丁歡歡坐下,接過裴瀅端來的茶水,來幾天了在辦公室還是有點坐如針氈,有種找回了上學期間被老師叫到辦公室的感覺。

  一時間,她有些哭笑不得。

  據說在她來之前,另外兩位經理都有事離職了,都是美女,其中一位懷孕生三胎去了,另外一位據說是自己出去創業了,還是美術部門的總監,都闖到這個職位了還離職去創業,真讓人佩服膽魄啊。

  給她,她就在小怪獸待到退休。

  韓經理已經習慣了,沒什麼壓力,團建的時候見識過了,夏總就是那種只要你把他吩咐的事情做好,就沒什麼問題的性格。

  做不好也會給你機會學習,提升。

  並且從小怪獸的薪資待遇上,就能看出領導是個什麼樣的人。

  不多時,音頻師和動畫組、還有康雪妍都一塊過來了。

  辦公室很大,坐得下。

  美術部門跟音頻設計部門的領導都在,夏川省的一個個的叫,耽擱時間不說,交接方面還要一個個去說,浪費口舌。

  “丁經理,關於新遊戲的平面造型需要你來設計一下,具體的方案到時候會給到你,這個比較重要,你花點時間和精力搞出來,最近幾天就需要,加個班搞定一下。”

  夏川簡潔的說了一下自己的需求。

  丁歡歡忙不迭的點頭,她需要抓住這個機會,說不定以後總監的職位就是她的了,據說前總監是金藝的博士畢業生,她是上藝的含金量要高不少。

  “除了糖果的顏色,還有音效要儘量可愛一點,動畫上比如聖誕薑餅平面造型、還有身着北歐傳統服飾的遊戲人物,聖誕小屋、小火車等標誌性建築,要跟聖誕節氣息融合……”

  夏川就差說五彩斑斕的黑了。

  丁歡歡擦了下額頭上的汗,明明天氣都冷了,她卻出汗了。

  在這樣的大公司上班,心理壓力是不低的。

  她不敢出錯誤,小公司她去了就把她當祖宗供着了,大公司來了,她啥也不是,這個進小怪獸的機會還是她好不容易爭取來的。

  夏川一字一句,給時間他們記錄。

  作爲糖果傳奇的玩家,夏川深知這款遊戲的每一個細節都能體現出深受童話世界薰陶的北歐人對於細節的把控。

  很多驚喜也恰恰就發生在遊戲過程中的“不經意間”,勝利的時刻就猶如在這寒冷的冬季中突然置身到了溫暖的篝火旁,身心都能從內到外地徹底放鬆。

  不多時,等人走後。

  夏川看向裴瀅:“裴祕書,你覺得是整體歐美卡通畫風好看,還是中西結合好?”

  “夏總,我對這個並不專業,或許可以設計兩個版本,中文版和外服稍微有些文化上的不同,可以供玩家自己選擇,這樣是不是更好…”

  裴瀅現在愈發的自信了,說出了自己的想法。

  夏川深思了一下,是個不錯的提議。

  只需要水果不變,其他的做出改動,不會有太大的影響。

  說到底還是遊戲質量還有玩法的問題,現在小怪獸的團隊在這些細節上不太可能出錯。

  比如整體畫面清新可愛,每一枚糖果都刻畫的很精緻,再加上反光的表面和清脆的撞擊聲,糖果就像玻璃球一樣晶瑩。

  這些細節都可以不變。

  整體的UI嵌入波板糖的底紋,看上去還是頗爲入眼的,可愛的造型,尤其對女生來說還是蠻有吸引力的。

  特別是背景音樂,需要輕鬆歡快的。

  音效方面,消除糖果後的爆破音效、糖果掉落的清脆聲音,這些都帶來了一種歡快明亮的節奏感,同時也保留了原版中富有磁性的太妃糖市長配音,玩家拿到超級糖果“SuperCandy”或者觸發大範圍全屏糖果爆炸等特殊道具的時候,會出現Delicious或者是Tasty的讚美聲。

  夏川依稀記得,爐石也是這樣的音效,讓人記憶猶新,還有在遊戲通過時也會有“Sugar Crush”來鼓勵玩家。

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