作者:桥上风景独好
更爲重要的,實現用戶行爲數據的開放。
即向第三方開放用戶、用戶關係網和用戶行爲數據,通過用戶間的互動,個性化和精準化的傳播和推廣各種服務和產品。
我們認爲,只有實現這三位一體,纔是真正意義上的全面開放。”
臺下“嗡嗡嗡”響起了一陣雜音,有創業者相互之間在小聲議論。
“安靜!”
黃新爆喝了一聲,然後他注視着臺下創業者,說道:“大家如果有疑問,可以舉手提問,我知無不言,言無不盡。
畢竟接下來大家就是親密無間的合作伙伴,我不希望彼此之間有隔閡和誤解。”
“黃總,我想問的是,海內網真的會向我們開放八千萬用戶嗎?我們公司也是做遊戲的,海內網不擔心分流走《開心農場》的玩家?”
黃新微笑,“這個問題問的好,我相信很多人都有疑問,海內網是真的開放還是假的開放?海內網的目的是什麼?開放了又能獲得什麼好處?”
臺下創業者目不轉睛的盯着黃新,如果不是擔心黃新面子上不好看,他們都想點頭對黃新的自問表示贊同了。
是人都有私心,海內網辛辛苦苦才積攢八千萬用戶,此刻卻全部拿出來“共享”,這有點超出他們的認知,而且在中國互聯網發展史上,還從未出現過此類壯舉。
如果不搞明白這個問題,他們不敢全身心加入海內網開放平臺。
黃新知道很多人有困惑,笑着解釋道:“我舉個例子,大家應該都玩過社區和論壇,也在上面發過帖子。
社區論壇爲什麼要租賃服務器,甚至是花錢投廣告,把大家弄到平臺來呢?
很簡單,用戶多了,就有人發帖生產內容,幫助社區論壇吸引更多人加入,然後賣廣告掙錢。
海內網開放平臺也是同樣的邏輯!
你們提供服務和產品,幫助海內網吸引更多用戶加入,平臺依靠廣告盈利。
當然,還有我接下來要說的一點,收入分成。”
黃新按動手中的控制器,PPT翻頁,出現了一張新的圖片,是一個帶箭頭的邏輯圖。
“海內網開放平臺將爲合作伙伴的產品和服務提供推廣策略和資源,這是其一。
其二,我們將推出虛擬貨幣,作爲購買所有海內網開放平臺上所有收費道具、服務的統一貨幣,這爲各位開發者提供了有力的商業變現支持。
其三,我們計劃成立開放平臺支持部門,從商務諮詢、產品諮詢、技術諮詢到郀I/推廣諮詢,開發者無論在哪個環節遇到問題,都可隨時進行諮詢。
各位,現在你們應該都瞭解海內網對第三方開發者的重視程度了吧?”
臺下的創業者有人點頭,有人沉思,大部分都瞭解海內網的真實目的了。
簡單理解,海內網就是開商場,他們這些第三方開發者就是賣貨人、商家,收入分成就相當於收他們的租金。
同時,因爲他們吸引來了人流量,爲商場帶來了繁榮,商場還能把樓梯間、大門的廣告位賣出去,賺廣告費。
“那收入分成比例是多少呢?”有人問出了臺下所有人的心聲。
黃新笑着說:“放心,很公平,五五分成。
對於開發者來說,你們省去了推廣費用、廣告費用,只需要安心做產品就行了,銷售的事情交給我們。
在座的各位,其中不少人都才創業不久,資本有限,開發出了產品,卻要愁銷路、愁後續費用。
現在海內網給大家免去了後顧之憂,降低了創業成本和風險,這便是開放平臺給大家提供的好處。”
上百位開發者沉思,開始權衡利弊,五五分成,從心理感覺來說,這是對等的,談不上海內網佔他們的便宜。
可一想到海內網要從他們上百家公司身上賺錢,就覺得這買賣真划算。
但話說回來,誰讓人家有八千萬用戶呢?而且大公司郀I成本和他們不一樣,人家賺大錢也是理所應當的。
“那我們能開發類似《開心農場》的遊戲嗎?比如說開心牧場、開心果園?”
有人突然提問,部分遊戲開發者都抬頭注視着黃新,他們也很關心這個問題,如果能複製《開心農場》的奇蹟,別說五五分成了,就是四六、三七,甚至九一都要幹。
黃新微笑點頭,“可以!完全沒有問題。”
接着,黃新又切換PPT,展示出一副新的圖片。
“大家可以看看,海內網把開發者分爲三類。
工具類,包括天氣預報、日記、投票等等;
遊戲類,包括社交遊戲、棋牌遊戲、休閒遊戲等等;
其他類,房地產、汽車資訊,購買機票、車票等等。”
黃新微笑說:“大家做遊戲,我們是非常歡迎的。
當然,海內網自己也在做遊戲,大家可能需要和我們競爭。
但請大家相信,海內網不會一直做社交遊戲,我們的終極目標是網遊,那纔是一家大型公司該去爭搶的肥肉。”
很多遊戲開發者聽到這裏,心中頓時一鬆,他們就怕海內網一直盤踞在社交遊戲,畢竟是親兒子,誰爭搶得過他們啊?
對於海內網發力做網遊,他們也沒太過質疑,有技術人才,有錢,還有八千萬用戶,不做網遊,不白瞎了這麼多資源?
《開心農場》目前還沒開啓商業變現,但已經推出了需要完成任務才能拿到的超級化肥、看家的寵物狗、農場裝扮……
可以預見的是,未來這些高級遊戲道具都會施行收費。
賺錢的話,肯定比不過網遊。
而且平臺不能又當邉訂T,又當裁判吧?
遊戲開發者們雖然還有一些憂慮,但也沒有之前那麼強烈了。
開放平臺,可以先加入試試。
工具類、其他類的開發者則全無憂慮了,他們所在的應用分類,海內網又沒親自下場,不會存在和他們競爭的情況。
而且他們兩類應用基本就是蚊子腿,小公司養家餬口而已,如果海內網這都不放過,估計開發者得跑完。
接着,黃新放出了一枚重磅炸彈。
“海內網將和遠景資本共同成立一隻開發者產業基金,規模爲5000萬美元。
這隻基金將會投資、扶持那些在海內網開放平臺數據表現優異的創業公司。
這也是海內網最大的開放,我們以包容的心態去接受新興創業公司的崛起,去幫扶那些真正優秀並願意拼搏的創業者。”
臺下創業者目瞪口呆,還沒反應過來,黃新又接着說道:“下面,有請遠景資本董事長,同時也是海內網董事長夏景行先生和大家說兩句。”
上百名創業者終於反應過來了,個個表情激動,掌聲如雷。
他們是發自真心的擁護和感激海內網、遠景資本的這個舉措。
因爲這個時代風投機構太少了,獲得投資的機會也太稀缺了。
而且,風投機構向來喜歡迳咸砘ǎ邢袂鹉菢訚乘赖模嗟氖撬麄冞@種被旱死的無名小卒。
《贏在中國》贊助商僅僅提供了幾個投資名額,投資額度更是隻有五百萬到一千萬,卻吸引了12萬名創業者報名。
由此可知,這個時代獲得投資的難度,距離多年後“全民天使”、“全民VC”時代還早的很。
十幾年後,你去五道口喝星巴克,十桌有九桌都在講融資、介紹商業計劃,錢多的都誕生了“To VC”模式。
此時的苦逼創業者,假如能獲得融資,那絕對是光耀門楣的事,可以吹上三天三夜。
在《贏在中國》決賽現場,有評委給選手提出了問題:假如你和股東發生了矛盾,你怎麼解決?
夏景行親自聽到了亞軍周宇毫不猶豫的回答:那我肯定聽投資人的!
不問對錯,直接聽投資人的,因爲他們給我投了錢,給了我機會。
雖說有節目效果浮誇成分,但也代表了此時創投圈的現狀,大部分創業者在資本面前很卑微。
十幾年後,火爆賽道二流創業者都可以在資本面前抖起來。
這背後的原因,是供需關係的轉變。
夏景行起身,朝身後創業者揮了揮手,在掌聲歡送中走上臺,接過了黃新遞給他的話筒。
“很高興見到這麼多優秀創業者齊聚一堂,並且大家都是爲了共襄同樣一件盛事。
爲什麼說是盛事呢?
在今天以前,中國互聯網沒有一家企業願意以這種包容並舉的心態帶動整個行業一起發展,一起繁榮富強。”
夏景行沉着一張臉說道:“在過去乃至現在,互聯網行業抄襲成風,小公司生存艱難。
這背後折射的,是一部分人的急功近利和短視。
我在美國,看到有些遊戲工作室,幾十個人,一年做出幾億甚至是幾十億人民幣的營收,非常的小而美。
爲什麼我們國家不能誕生這樣小而美的公司?
因爲一有好的創意、想法,就會被大公司抄襲。
沒有一個好的創業環境,又何談長遠發展呢?”
臺下很多人都不自覺點頭了,因爲真的說到他們心坎上了。
夏景行一臉鄭重的說道:“我就不信邪了,剎不住這股歪風邪氣,海內網和遠景資本願意做這個帶頭人,咱們一起清除掉這股不正之風。
所以,我稱這件事爲盛事,因爲它可以給行業注入一股正能量,給行業起個好的帶頭模範作用,給行業帶來一次變革的契機!”
“好!”
臺下不知誰大喊了一聲,上百名創業者紛紛起身鼓掌。
每個人都感覺體內熱血沸騰,有股洪荒之力要迸發出來。
他們本是抱着傍大腿的想法來參加開發者大會,卻沒想到自己參與的事情,竟然有如此重大的意義。
每個人突然都有了一種濃濃的使命感,心裏想着,一定要做出成績,獲得產業基金投資,震驚整個行業,狠狠打臉那些玩抄襲的行業破壞者。
站在臺下的黃新看到此情此景,心中感慨,和夏總相比,自己還需多多歷練啊,一件爲海內網,爲遠景資本牟利的事,竟然能說的如此清新脫俗,還賦予了“改變行業”的重大意義。
除了服氣之外,他已找不到其他詞來形容自己此刻的心情了。
“大家都坐下吧!”
夏景行笑眯眯的看着緩緩落座的腥耍腥硕甲箩幔^續講道:“這是一項艱鉅的任務,海內網、遠景資本乃至在座的各位,都需要努力。
因爲我們背後站着的都是企業,是盈利組織,需要養員工,需要繳稅,需要拿實實在在的成績說話……”
勉勵一番後,夏景行突然笑了起來,“在這裏,我再給大家分享一個好消息。
《開心農場》已經蓄勢待發,準備漂洋過海登陸臉書平臺。
屆時,這款百分之百由咱們中國人自己研發的遊戲,將被推廣向數十個國家的近5億用戶。
在過去,一直都是日韓遊戲、歐美遊戲在中國攻城略地。
現在,也該反過來了,中國遊戲反向輸出到他們土地上去。
另外,臉書和海內網已經達成了戰略合作,臉書將會爲海內網的遊戲出海提供全方位支持。
《開心農場》算是第一個喫螃蟹的,接下來海內網開放平臺的遊戲或者工具、其他應用,只要成績足夠優異,質量過硬,都可以漂洋過海,咱們也去賺點美刀、英鎊、歐元啥的。”
夏景行語氣搞笑,一虚_發者聽了也是忍不住笑了起來。
同時,他們也在極力消化這個爆炸性的消息。
對於遊戲公司甚至是中國互聯網,海外一直是一塊可望而不可即的寶地,網民數量數倍於中國,很多國家甚至還有幣種優勢,真的能在海外賺點美刀、歐元,那日子不要太爽。
而且他們絲毫不懷疑夏景行有送他們出海的能力,因爲臉書就是夏景行創辦的,並且臉書還投資了海內網,達成這樣的合作不會有太大困難。
唯一所慮的就是,自家的產品夠不夠優秀,能不能獲得一張出海船票。
想到這,他們對於開放平臺的合作更加期待了,同時心中也生起了一種奮鬥的慾望。
大好的前途已經鋪在他們腳下,就看跑的夠不夠快了。
夏景行一臉感慨,“歐美有魔獸爭霸,有反恐精英,曰本有魂鬥羅、街霸、超級瑪麗,甚至韓國都有風靡整個中國的傳奇、奇蹟、勁舞團。
我們國家卻沒有一款拿得出手的遊戲,別說在世界舞臺上爭鋒了,連國內市場都被別人跑馬圈地。
希望未來,能有遊戲開發者做出能在世界遊戲史上留下濃墨重彩一筆的遊戲。
遊戲最好還能帶有咱們自己的傳統文化,如武俠、仙俠、神話,向世界傳播中國文化。”
臺下的開發者,不管屬不屬於遊戲領域,都表情凝重,引發深思。
說難聽一點,這就是一種文化入侵,洗腦年輕人。
很多人爲什麼對曰本有好感,還不就是因爲遊戲、動漫。
影視歌也一樣,傳播到其他國家,不知不覺的就在刷好感,提升國家形象。
中國企業出海,去異域爭奪更大的生存空間,文化也是一種軟實力,能爲出海企業提供一些間接助力。