作者:卷土
2,亡命搏殺,敵人可能導致你至死的攻擊傷害將會被限制,你的生命值將至少剩餘一點,並且立即觸發狂暴狀態,你的攻擊力/攻擊速度/移動速度提升100%,並且擁有20點絕對生命值。
狂暴狀態將會持續5秒,五秒鐘之後你的生命值將恢復20%,但是攻擊力降低50%,持續時間一個小時。
此特效爲被動能力,冷卻時間24小時,每次進入冒險世界後有一次觸發機會,回到空間後恢復,此特效擁有權威性,並且優先度極高。
提示,此技能提升至LV2的時候,將會增加一次額外的觸發機會。
3,血脈相連,主動技能。
激活此技能之前,你需要指定隊伍當中的一名成員作爲自己的保護者,並且對方需要進行確認。指定的隊伍成員與你之間的距離不能多於一公里。
而在接下來的一個小時之內,敵人可能導致你至死的攻擊傷害將會被限制,你將進入瀕死狀態生命值將至少剩餘一點,接下來你將會被一層強大的護盾所保護,此護盾的防禦力爲0。
而敵人接下來對你造成任何的傷害,都會被這一層護盾所吸收,然後全額轉移到你的保護者身上,可以視爲敵人直接對你的保護者發起進攻,並且不會丟失(但是會被減傷),護盾持續時間爲五分鐘。
你的保護者一旦進入瀕死狀態,那麼護盾則是直接消失。
此特效爲主動技能,冷卻時間爲十天(冒險世界內計時),回到空間當中以後刷新,此特效擁有權威性,並且優先度極高。
4,迷宮術,被動技能。
敵人可能導致你至死的攻擊傷害將被限制,你的生命值將至少剩餘10%,但是移動速度降低50%,降低移動速度的負面狀態持續時間一分鐘,導致你進入此狀態的敵人將會在瞬間被一股強大而神祕的力量傳送至一處異位面的迷宮當中。
此迷宮不會對敵人造成傷害,敵人離開迷宮的方式有兩種:
1,自行走出迷宮。
2,兩百秒以後迷宮自動消失,
敵人離開迷宮之後,將會被傳送回原地。
如果觸發者並非是空間戰士的話,那麼迷宮自動消失的時間降低到100秒,但是迷宮的難度翻倍。
此特效爲被動技能,每次觸發以後,將間隔24小時才能使用,並且每個冒險世界擁有兩次使用機會,回覆空間之後才能重新充能。
……
很顯然,對於傳奇小隊來說,這四個選項就像是天上掉下來的大餡餅,直接憑空砸到了腦袋上,產生了幸福的暈眩感覺啊。
傳奇小隊之前的團隊技能無式雖然兇狠至極,卻也是絕對的進攻技能,正所謂魚和熊掌不可兼得,所以天生就要比其餘的隊伍少了一張保命符。
現在出現的這個額外團隊技能,無疑是彌補上了這一塊短板,而且是急需的短板!
接下來就是一番爭辯了,很顯然1選項迷蹤這個技能是屬於萬金油並且賭邭獾模贿^這個技能的使用前置要求最低,實用性也最廣,因此被絕大部分人都選擇了。
當然,如此一來也導致了這個技能很容易被預判到,進而能對其進行針對性的佈置,比如傳奇小隊的血色戰旗就是具有針對性剋制的,又比如還有人特地準備了嗅覺靈敏的寵物。
選項2則是很顯然的反客爲主,用於那些極端的場合,適用於進攻性侵略性很強的人,雖然每個冒險世界也只能使用一次,但是只需要提升到LV2就能獲得一次額外的機會使其性價比更高。
選項3血脈相連的優勢,就在於在某些世界當中,能獲得額外一次的觸發機會,但是對隊友的要求非常高,並且雙方之間要互相信任纔行,否則的話很容易被搞得一箭雙鵰。
選項4迷宮術的優勢與缺點都很明顯,觸發之後只能影響一個人,也就是說在單挑的時候有用,面對的敵人超過兩個的時候基本上效果就差很多了。
同時,敵人若是對迷宮術相當熟悉,或者擁有相應剋制能力的人,這個技能就很雞肋了,搞不好人家逃出迷宮以後你都才逃出十米遠呢,當然這種概率很小。
而且後續提升技能的話,應該會對迷宮的難度和持續時間有強化,當然,有概率多一次使用次數還是有額外優勢的。
大概S號空間也知道,關於團隊技能這個東西,肯定會在團隊內部引起一番激烈的爭論,所以將選擇時間延長到了一個小時,讓你們有足夠的時間來探討出相應結果。
一陣激烈的討論之後,雙方的爭議最後集中在了血脈相連和迷宮術上。
血脈相連對於其餘的小隊來說頗爲雞肋,因爲這個能力要同伴之間互相信任不說,還得你信任的對象有那個實力給你抗住傷害啊!
比如歐米和山羊這兩個脆皮再怎麼相互信任又有什麼卵用呢?
但是對於傳奇小隊來說卻並不是那麼回事,若是算上即將復活的克雷斯波的話,小隊裏面的六個人居然有三個是持盾職業,如此豪華的配置,外加血脈相連一來就能使用兩次的優勢,性價比還是很高的。
當然,血脈相連作爲主動技能,先天就比被動技能缺乏優勢,這也是缺陷之一,不過長達一個小時的持續時間,也讓血脈相連這個技能的劣勢得到了一定彌補。
第1594章 整合力量
令人驚奇的是,無論是能夠一錘定音的方林巖,還是喜歡做決定的歐米,對此都是一言不發,反而任由山羊和麥斯兩人爭論不休,這其中山羊肯定是選擇迷宮術,因爲他被人夾擊打殘的可能性更小。
而麥斯作爲MT,顯然面對多人圍毆的時候更多,在這種情況下,放逐掉一個人的用處並不大,因此血脈相連纔是他的首選。
兩個人口沫橫飛的爭論了半天,發覺誰也說服不了誰,然後就打算找幫手,這才發覺歐米和方林巖都一言不發,山羊喫驚的道:
“你們難道就不想說點什麼嗎?”
方林巖皺眉道:
“說實話,這兩個選項二者各有所長,就像是甜豆花和鹹豆花哪個更好喫一樣,實在是難分高下,所以我也不知道哪個更好,那就乾脆把決定權交託給你和麥斯吧。”
山羊難以置信的道:
“歐米也是這麼想嗎?”
歐米很乾脆的道:
“兩個技能我都很喜歡,所以我犯了選擇困難症了,那就乾脆不說話了。”
山羊聞言興奮的道:
“這可真是太好了,來吧麥斯,我們來一決勝負吧!”
麥斯搖搖頭道:
“我確實想要和你一決勝負,但不是這種磨嘴皮子的方式。”
山羊:
“???”
十秒鐘之後,場中出現了“十,十五,二十”充滿了力量的喊叫聲,然後就響起了山羊很不服氣的吶喊:
“三局兩勝!!”
麥斯冷笑道:
“胡說什麼,願賭服輸!”
山羊繼續喊道:
“三局兩勝,否則的話,我不介紹帕帕蒂米特里奧給你認識了。”
麥斯沉默了一會兒:
“好吧。”
歐米突然轉頭,看向了方林巖:
“這個是帕帕蒂米特里奧誰?”
方林巖當然知道這是個非常火辣的希臘妹子,名模出身,現在也拿到了不少的資源,上了幾個綜藝,然後新演的美劇也是霸佔住了熒屏,收視率驚人。
簡單的來說,就像是西元2015年左右那位叫做按住了掰比的明星一樣如日中天。
這位妹子本來還只是個寂寂無名的模特,她是怎麼在十個月內急速竄紅的呢,歸根結底還是因爲她拿到了一份資源,而這份資源的源頭,就來自於馬其頓大學歐洲古典研究會……
若是再說得詳細一點,她是在出席了一次應酬局之後拿到的這份資源,當時應酬局的主角,就是山羊等人了。
不過帕帕蒂米特里奧雖然美豔,卻身高一米八,並且女王氣場範十足(參考艾什莉·格林漢姆十年前的版本)不是山羊的菜,可是麥斯見到了照片之後卻覺得驚爲天人,聲稱自己終於再次找到了初戀的感覺。
爲了小隊的和諧,方林巖當然不會胡說八道,誰知道歐米這女人心裏面在想什麼,於是含糊道:
“這個我也不是很清楚……哇哦,山羊居然要翻盤了。”
果然,在經過了一連串的血戰之後,麥斯居然輸掉了三局兩勝的對決,不過他當然不肯了,便要求七局四勝。
山羊此時在心中盤算了一番,覺得自己已經拿到了兩勝,再贏兩局就能一錘定音了。
而麥斯只拿到了一勝,關鍵是現在自己也摸清楚了麥斯的手段,其實是可以繼續的,不過大家各耍一次賴皮,就不能再有第三次了,於是兩人發誓賭咒一番之後,又開始了第三輪角逐。
最後很顯然乃是後來居上的山羊勝出,於是麥斯長嘆了一聲,只能讓山羊選擇了迷宮術。
其實就像是歐米和方林巖所想的那樣,這幾個團隊技能都是各有千秋,優點和缺點都具備,並且還是非常重要的用處。
常言說得好,只有廢的玩家,沒有廢的技能就是這個道理,方林巖和歐米不說話的根本原因,就是因爲這四個技能他們都有信心將之發揮出最大的效果,所以選哪個都並不重要了。
接下來遇到襲擊的S號空間自然要進行“災後重建”工作,方林巖等人也被分配了任務,當然,是無償的。
這時候山羊這邊的消息渠道當中又陸續傳來了一些情報:
說是S號空間這邊的資源倉庫損失慘重,一共五個倉庫就被突襲了四個,放置了很久的積蓄被洗劫一空,能量儲備也是下滑得十分厲害。
而隨着空間內部的一些功能恢復,山羊也迅速確定了星意這女人並未說謊,迅速鎖定了最後那顆龍珠的存在,直接鎖定買了下來,因爲這玩意兒隨隨便便一劃拉就能找到兩三枚,所以賣家也沒有要漲價的心思,十分配合。
方林巖便將紅髮西羅的鑰匙+呂蒙的鑰匙+之前幹掉的入侵者的血腥鑰匙交了出去,讓他們忙交易的事情。
這兩把鑰匙當中,紅髮西羅的鑰匙含金量還是很高的,並且對於普通空間戰士來說這把鑰匙的價值是A的話,但是在德古拉那邊的特定人士手裏面,這把鑰匙的價值就是A+到S+之間,並且已經收了定金,完成交易的問題應該不大。
關鍵是呂蒙這把鑰匙就註定是大坑了,方林巖拿着這玩意兒賺名聲,賺好處,可以說是喫得滿嘴流油,盆滿銤M的,還在關羽和趙雲面前先是贏得了充分的實惠,又拉了一波好感度。
所以,根據空間的尿性,殺呂蒙的收益基本上是固定的,既然都已經因爲殺呂蒙撈到了如此巨大的好處,那鑰匙裏面還開出來什麼驚世駭俗的東西肯定就沒有道理了。
而道理上也說得過去,呂蒙實在是已經病入膏肓生命值只有幾千點,再過十天半個月都要直接劇情殺了,你現在去搞死他難度就降低了80%——相對於全盛的二十五萬生命值的呂蒙而言,收益必然要縮水的。
所以,根據方林巖和山羊的推斷,這把鑰匙裏面能開出來的東西一定非常有限,出傳說品質東西的概率不會超過50%,拿一件暗金裝備打發人的可能性不是沒有。
然後就是一件中等品質的戰略性道具+一件能觸發與呂蒙有關任務的任務道具就完事兒。
但是,別人不知道相關內情啊,哪怕是偵查術再高的人,對着這把鑰匙丟一個鑑定上去,最後都一定會顯示出自黃金主線難度世界,並且是著名武將呂蒙被殺後掉落的鑰匙。
這條信息一出現,那必然是一字千金啊!說不定還會引來大量的狂蜂浪蝶爭相爭奪。
只是方林巖也能預判得到,最後競爭勝出拿到這玩意兒的傢伙,肯定心情會不大好,準確的來說,是從一個極端走向另外一個極端的。
至於山羊怎麼來規避其中的風險,方林巖覺得他應該很拿手,就不用自己提點了。
接下來的第一要務,那肯定是復活隊友了,
七顆龍珠已經湊齊就位,但這只是個開始而已,根據之前獲得的情報,還有以下的步驟:
1,迴歸世界選址,
2,觸發儀式,
3,傳送敵人的傳送門被激活。
4,殺掉前來的敵人,殺得越多祭品越多,願望實現得才完美,否則的話不排除復活出幾個智障,或者兩三歲的孩童的可能。
5,復活。
此時方林巖早就敲定,要以自己所在的世界爲主場來進行相應的儀式,這樣的話,能夠動用的力量是最強的。
當然,舉行召喚儀式的地方距離希臘越近越好,附近的人煙越稀少越好。
那麼很顯然方林巖現在就得提前準備了,同時他還需要廣招人手,拉來大量的援軍。
雅典娜這邊的力量就不說了吧,但丁,向賀真也肯定是妥妥的要來,這都是理所當然的,不僅如此,方林巖記得自己給女神一手弄來的山寧芙和克利俄斯這兩頭樹妖也能幫上忙吧?
除此之外,雅辛託斯招募到的信徒裏面也有強人啊,比如鹿妖陸立,又比如虎妖歐思漢。
不僅如此,美神那邊同樣也能拉到助力的,比如擅使骨弓的徹爾吉,還有他的部分族人,又比如吳軍將領孟寬。
王平也答應了自己會帶着無當飛軍來幫忙,
還有無心插柳柳成蔭交到的好友夏侯蘭也願意過來,
這些力量不用說,是非常強大的,但問題就在於他們全部都是一盤散沙,無論是力量體系還是擅長的東西都不大一樣,
這樣的臨時組合羣體,最後能發揮出來的效果是肯定起不到1+1+1=3的效果的,彼此之間說不定還要無意拖一下後腿,事實上方林巖很清楚,若是傳送門當中出現的怪物強度一大的話,那麼最後能發揮出來的效果能有1.5就不錯了。
所以,方林巖覺得有必要先將這幫傢伙召集起來磨合集訓一下才行,不說什麼擰成一股繩,但至少也是要做到優勢互補纔行。
這其中最讓他放心的很顯然是王平+無當飛軍,這幫訓練有素的軍人,並且還從黃金主線難度世界過來的傢伙,戰鬥力勢必是非常強的。
不過,考慮到他們此時並非是爲了蜀漢而戰,在戰鬥時候肯定是有諸多顧慮,肯定發揮不出最大的戰鬥力,估計也不能加太多的擔子。
所以,方林巖覺得僱傭一批炮灰士兵也是必須的。他在這方面也有調查過,在非洲那邊無論是混亂的邦特,還是卡辛等地,都可以用金錢招募到不少賣命的傢伙。
這些被貧困,傳染病,混亂所折磨的傢伙平時就在混亂的環境裏面長大,甚至孩子得到的第一件玩具不是芭比娃娃和變形金剛……而是膛線都被磨平了的破爛AK,只要付出很少的一部分金錢,那麼他們可以做任何事情,包括賣命。
這些炮灰兵的統帶者方林巖也想好了,那就是孟寬和夏侯蘭。
孟寬這個人還不能小瞧了,雖然名不見經傳,卻是擁有主帥潛質的人。直觀一點來說,這傢伙和陸遜,呂蒙這樣的人一樣,擁有能讓麾下的士兵更強大光環的人。
方林巖之前就觀察過,陸遜啊,呂蒙這種都是複合型光環,能同時增幅好幾種能力,比如加移動速度/加攻擊速度/加防禦/加暴擊,而孟寬的光環則是隻能增加士兵2%的暴擊,但這也相當不錯了。
至於夏侯蘭嘛,雖然實力平庸,做個打下手的副將應該沒問題。
所以,正因爲諸事纏身,並且各方面的事情都需要人主持操辦,所以方林巖在安排好了一應事宜之後,便選擇直接回歸了現實世界。
這一次迴歸之後,方林巖的精力還算好,畢竟在關羽死後他就直接開始了划水模式,修養了好幾天了,於是就直接去找大祭司了,畢竟他目前要做的事情需要耗費巨大的人力物力,必須要教會鼎力支持纔行。
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