最初進化 第10章

作者:卷土

  在這種情況下,方林巖重新排出了自己接下來的行動序列,首先,應該是熟悉演練一番伏都教黑巫術:血蜘蛛,然後,就是弄點錢了,有道是一文錢難倒英雄漢,沒錢真的是寸步難行啊。

  至於爲什麼要先熟悉演練伏都教黑巫術:血蜘蛛?

  卻是因爲方林巖此時就像是一個熟背了槍支保養手冊和開火需知的傢伙,但是卻從未真正的射擊過,所以將理論轉變爲實際上的戰鬥力還是有一定的差距,在這種情況下,方林巖的最優化選擇肯定是先最大限度的提升自己的即戰力。

  所以,他轉身舉步,重新朝着超市裏面走了過去,這一次卻是要購買施法材料了。因爲腦海裏面的記憶片段說得很清楚,要想施展任何伏都教的黑巫術,都離不開一樣施法道具,那就是巫毒娃娃。

  五分鐘以後,方林巖就帶着一包材料重新走出了超市,找了個僻靜的地方坐下,手邊還放了一聽冰凍可樂。

  在方林巖的記憶當中,最好的巫毒娃娃製作方式十分殘忍繁瑣,要將那種殺人無算的兇徒的頭顱剁下來,然後用巫毒教特有的縮頭祕術,將腦袋縮小到只有拳頭大小,再用其爲核心來進行製作。

  這種巫毒娃娃製作出來之後,不僅僅可以大幅度的增加黑巫術的威力,甚至能附帶額外的巫術。

  不過,現在方林巖手上的條件有限,所以只能買紙、蠟、布、稻草這種基本材料,包紮出來了一個最簡易的巫毒娃娃而已,貌似看起來十分簡陋,但仔細看去,卻有一種奇特協調美感,彷彿其中存在着自然天成的道理似的。

  爲什麼會出現這樣的情況?便是由方林巖自身的特殊經歷所決定的,從十一歲起就開始接受制造方面的相關的訓練,因此在這方面相當的厲害。

  所以他親手製作出來的巫毒娃娃,肯定就會受到相應的加成。而巫毒娃娃身上的奇特協調美感也絕對不是什麼抽象的東西,乃是可以直接數據量化的,那就是工業上的黃金分割點。

  將整體一分爲二,較大部分與整體部分的比值等於較小部分與較大部分的比值,就是分割點。

  當這個分割點越是接近於0.61803398874989484820458683436565……這個數字,就是被公認的最優秀,最能引起人們美感的比例,簡單的來說,這就類似於水的沸點是100度,結冰點是0度這樣,是這個世界的法則。

  畫家們利用這一點,將人像的雙腿延長,使之與身高的比值無限接近於黃金分割點,就能創作出賞心悅目的傳世之作。

  但剛剛包紮出來的巫毒娃娃還並不能直接使用,還需要經過兩道程序,那就是注魂和血淬,那種人頭製作的巫毒娃娃爲什麼強大,就是因爲裏面凝縮了那些兇惡魂魄和旺盛的戾氣。

第24章 製作成功

  這裏炎熱乾燥,所以方林巖在四處找了半個小時以後,便在不遠處的穀倉和屋檐,石頭下面找到了三隻蜘蛛,這其中有兩隻蜘蛛黃腹綠腿,乃是當地的幾何黃腹寇蛛,足足有巴掌大小。

  另外一隻則是小很多,不過通體漆黑髮亮,彷彿是被盤了很久的算盤珠子,只有腹部有着詭異的紅斑,這就是六眼赤腹蛛。

  方林巖權衡了一番利弊之後,最後選定了六眼赤腹蛛。

  這隻蜘蛛雖然體型小,並且分泌的毒素也並沒有幾何黃腹寇蛛強烈。但是,幾何黃腹寇蛛乃是結網蛛,最擅長的是布一張大網以後守株待兔。而六眼赤腹蛛卻是遊獵蜘蛛,並不固定在一個地方,而是到處巡遊,依靠自身的彈跳和爆發力來覓食。

  在方林巖的記憶裏面,伏都教黑巫術:血蜘蛛的本質,是用自身的鮮血來召喚出一隻血色蜘蛛來襲擊對方。幾何黃腹寇蛛能強化其毒素,而六眼赤腹蛛則是強化血色蜘蛛的彈跳力和行動力。

  方林巖此時權衡利弊,最後看重的還是後者,他將六眼赤腹蛛裹在了一張紙裏面以後,然後點火燒掉,接着將燒燬後的粉末抖入到巫毒娃娃當中,然後咬破手指,在上面書寫了一個詭異的符文出來。

  就在這符文收尾的時候,憑空就響起來了一聲無法形容的詭異輕笑聲,這聲音帶着強烈無比的邪惡之意。方林巖渾身上下一震,臉色都爲之蒼白了一下,整個人都狼狽無比的跌坐在地,甚至有血液從耳孔,嘴巴里面流淌了出來。

  然後他就哇哇哇連續吐了三口鮮血出來,全部都嘔吐在了面前的巫毒娃娃上,一點不剩的都被這巫毒娃娃給吸收了進去,也是他此時乃是正常的健康身軀,換成是之前那一具患上了肺癌的身軀,這三口血就能要了方林巖半條命!

  當巫毒娃娃被製造成功的時候,方林巖忽然覺得眼前的整個世界,甚至是時空彷彿都詭異的波動了一下,不過這種感覺稍縱即逝,就像是水面掠過的一道微微的漣漪,介於似真似幻之間。

  但他這時候相當疲累,胸口也彷彿是被刀攪一樣劇痛,所以只是微微恍惚了一下,就將這件事忽略在了腦後,而他接下來靠着牆喘息了一會兒,拿起來了冰凍可樂喝了一大口纔算是緩過勁來,他此時手掌碰到了面前的巫毒娃娃以後,頓時,視網膜上就出現了一系列的信息:

  草率製作的巫毒娃娃(狀況:一般)

  製作人:編號72AFS契約者

  裝備稀有度:藍色(本身稀有度爲白色,但是在製作過程當中被能力加成而提升品質。)

  材質:紙、蠟、布、稻草,骨粉,血液

  可鑲嵌寶石孔洞:1

  裝備:只有持有巫毒娃娃才能使用巫毒教的黑巫術,並且使持有者的黑巫術威力獲得6-6的基礎傷害加成。

  被動屬性:血煉(特殊),此巫毒娃娃在製造的時候混入了製造者的血液,所以製造者在使用的時候,任何需要以血液爲施法材料/媒介的黑巫術的施法時間將降低3秒,持續施法時間低於3秒的,將會變成瞬發。非製造者將不會有任何加成。

  被動屬性:劣質,高超的製作技巧無法掩蓋本身製作材料的低劣,所以本巫毒娃娃被使用到一定次數就會損毀,剩餘使用次數:10次。

  “評價:這樣的巫毒娃娃可以給我來一打——如果價格便宜的話。”

  “因爲本裝備的製作材料均是普通材料,所以本裝備也無法被攜帶出本世界。”

  方林巖看着這裝備的屬性也並沒有什麼感覺,不過他不知道的是,在正常情況下,藍色裝備會獲得一條附魔屬性的加成,極品的藍色裝備會獲得兩條附魔屬性的加成。

  不過,大概是因爲被動屬性“血煉”太強的緣故,所以纔會出現了那個負面的被動屬性“劣質”來抵消一下。換而言之,方林巖自身的隱藏製造能力,甚至都被空間都默認爲太強了,所以要搞一個負面屬性平衡一下。

  拿上了巫毒娃娃以後,方林巖也沒有急於行動,而是停留在外面觀察着,此時他當然是要執行第二重要的計劃,那就是搞一筆錢了,一文錢難倒英雄漢!此時他身上只剩餘下來了四美元,連喫頓飯的錢都不夠,更不要說是完成主線任務了。

  對於搞錢這件事,方林巖也深思熟慮過,首先排除了非法暴力的手段,因爲他現在的身體也只是個普通的青年而已,一旦鬧出事惹出條子來,那麼中一槍哪怕不爆頭也會丟掉半條命……

  不過,要想通過正規途徑來賺錢,卻也不在他的選項之內。所以,此時方林巖就在仔細觀察,尋找機會,在他等待了差不多一個半小時以後,忽的眼前一亮,因爲遠遠的開來了一輛“地獄貓”轎車,有着明顯的改裝痕跡,並且上面還有骷髏塗裝,一看就是當地黑幫的車子。

  而車子上面一共有三個人,直接下來了兩人,警惕的張望了一番,然後迅速朝着超市走了過去,卻還有一個人呆在了車上。

  見到了這一幕,方林巖的眼睛一下子就發亮了起來,他站起來了以後悄然來到了車輛的後方,見到了後面的尾管還在排氣,顯然引擎並沒有熄火,心中頓時有了底……

  從車輛的外觀來看,車上人的身份是黑幫的可能性頗大。

  車上一共三個人,卻留下來了一個人,這說明車上應該有什麼值錢的東西需要看守。

  離開的兩個人打開車門以後東張西望了一番,這才警惕離開。

  現在的氣溫20度左右,不冷不熱,無需持續開啓空調,可是車輛並沒有熄火,反而駕駛位上的男子手握方向盤,張望四周,說明他防範心理奇重,有做好隨時開車離開的準備。

  這四大因素湊在了一起,方林巖覺得對方多半有問題,自己是可以賭一把的了!順帶還能實驗一下伏都教巫術:血蜘蛛的威力,見到了下車的兩人已經進入到了超市當中以後。方林巖來到了地獄貓後方十米的地方,這裏有一輛廂式貨車可以完全遮住他的身形。

第25章 血蜘蛛的威力

  這時候方林巖便取出了巫毒娃娃,將之握在了手中,然後默唸短暫的咒語,頓時就感覺到了身體當中似乎有什麼東西被巫毒娃娃吸走了,緊接着就見到巫毒娃娃微微一動,釋放出來了一縷黑紅色的氣息,若不是仔細看的話,也很難看到。

  這黑紅色的氣息在空中略一翻滾,便直接落地,化成了一隻似幻似真的半透明暗紅色小蜘蛛,以飛快的速度在地上彈跳行進,彈速異常驚人,倘若不仔細看的話,根本就很難發覺它的存在。

  這就是方林巖之前選擇六眼赤腹蛛的好處了,可以極大的強化血蜘蛛的速度,用來暗算人是再好不過的……

  十幾米的距離,這隻血蜘蛛只用了寥寥幾秒鐘就跳躍了過去,非但如此,並且它最後還在車上那人的胳膊上借力跳躍了一下,這人依然是茫然不覺。

  最後,這玩意兒竟是直接按照方林巖的心靈指示,一口就咬在了這傢伙的咽喉上!

  這傢伙一下子就瞪大了眼睛,張開了嘴巴想要大叫,可是脖子處已經迅速紅腫了起來,嘴巴里面發出來的聲音也是“赫赫赫赫”的嘶啞聲,不僅是這樣,突如其來的劇痛更是從脖子處蔓延到了他的全身上下,這個人雙手死死的扼住了自己的脖子,雙腳在瘋狂蹬踏,甚至踩踏到了油門上,地獄貓的發動機立即發出聲嘶力竭的轟鳴,四出的排氣管裏面冒出了大量青色的尾氣。

  好在車子此時掛着的是空檔,否則的話,這一踩之下就會立即飈射出去!

  不過值得一提的是,這一咬看起來很嚴重,但實際上也只能在短時間內製造出劇烈的疼痛和麻痹效果罷了,並且有道是成也蕭何敗蕭何,鮮血蜘蛛製造痛苦的原理,是直接讓黑巫術在靈魂上製造痛苦,並非是傷害靈魂,所以,一旦黑巫術失效,痛苦就會迅速緩解,脖子上被咬的地方也會在數小時內迅速痊癒,對肉體的傷害實際上不比蚊子叮咬強太多。

  事實上,靈魂比普通人強大得多的契約者,對血蜘蛛的叮咬抵抗力就很強,絕對不會出現像是對普通人這樣一咬就倒的局面。

  這也是沒有辦法的事情,黑巫術血蜘蛛畢竟只是最基礎的黑巫術,要提升殺傷力,就得用幾何黃腹寇蛛,可是召喚出來的血蜘蛛速度就慢了,並且咬中敵人以後,毒素是需要感染時間的,並不能立竿見影的生效,而且哪怕是毒發了以後,威力也不算特別大,只是持續時間長,很是折磨人。

  正因爲有着如此明顯的弊端,所以獠牙學會以後就只是讓它作爲一個前置技能存在,幾乎沒有使用過。

  抓住這傢伙痛苦掙扎的機會,方林巖一個跨步上前,直接將這傢伙給扒拉下車,順帶還草草的搜了一下他的身,掏走了一個錢包,又在其腰間拿到了一把手槍,這才直接跳上車。

  此時這輛地獄貓的引擎還是發動的,正好方便了方林巖,他直接將油門一踩,猛打方向盤,整個人便立即揚長而去。

  因爲方林巖是第一次做這種事,所以說也是難免十分緊張外加心跳激烈,直到車輛差不多開出了二十公里,砰砰直跳的心臟這才平息了下來,然後方林巖將方向盤一轉,車輛便駛入到了一條岔道上,在一座石山後徐徐停下。

  他首先清點了一下從那傢伙身上撈到的好處,錢包裏面有大概四百美元左右,手槍是一把常見的貝雷塔手槍。而車輛的後座位上面有一個大的旅行包,方林巖將這旅行包打開一看,發覺裏面被密實包裹,一層層解開了以後,發覺最裏面的東西並不是他想象的毒拼,而是一小袋黑色的小顆粒,聞起來有些刺鼻的奇特味道。

  方林巖緊接着就在袋子旁邊看到了一張半撕毀的標籤,上面隱約寫着TIC三個字母!他聽了心中一動,急忙抓出了兩個小顆粒,然後用指甲掐了一下,發覺質地不硬,能在上面留下掐痕。

  緊接着他將兩個小顆粒按在了一起,結果在人的體溫作用下,二者居然漸漸的融合了起來!見到了這樣的特性,方林岩心中頓時就湧出了狂喜,這應該就是非常罕見的TIC稀有元素添加劑,這玩意兒被廣泛應用於鑄造,調配,加工等等領域,只需要少量就能使金屬獲得超乎尋常的延展性。

  所以,TIC稀有元素添加劑被廣泛應用於航空航天,第六代戰鬥機的高精度鑄件,菱梭形潛艇的建造上,可以說是供不應求。被政府列入特級管控名單當中。

  在這麼一小袋子TIC稀有元素添加劑面前,什麼毒拼之類的利潤都是毛毛雨。這玩意兒只要拿到工業原料的市場上去賣,完全就是不問價格有多少要多少,被直接搶購的局面啊。

  接下來方林巖拐入到了另外一條公路當中,在最近的小鎮停下補給了一番之後,順帶買了幾本書,用來迅速查詢本世界的各種資料。

  一個小時以後,方林巖來到了小鎮上遍佈全美的灰狗邩I的營業點,直接拋棄了那輛地獄貓,然後給自己買了一張前往馬薩諸塞州城市伍斯特的巴士車票。

  爲什麼去這裏呢?因爲伍斯特是美國有名的大學城,有克拉克大學(創於1887年)、伍斯特理工學院,之前方林巖已經仔細查詢過電話黃頁(終結者1裏面施瓦辛格找莎拉的操作),發覺在這裏有十幾家相關企業,所以在這裏TIC稀有元素添加劑更好出手,並且伍斯特距離自己要去的目的地波士頓也只有數百公里的距離,就當是順道而行了。

  登上巴士以後,方林巖發覺人很少,便來到了車上後面的位置,獨自佔據了一排的位置,一搖一晃就進入到了睡夢當中。足足睡了六七個小時以後這才被人叫醒,原來車輛停靠在了服務區需要加油檢修,順帶讓車上的乘客下來喫飯上廁所等等。

第26章 數據化

  將一應事情解決了以後,方林巖重新回到了車上,不過他這時候身體忽然一震,然後感覺到那隻神祕舊手機再次震動了一下,一連串的信息又出現在了他的視網膜上:

  內核破解已成功……

  信息數據包開始進行替代覆蓋……

  數據錐形病毒入侵中……

  警告,警告,似有未知數據正在接入!!

  防火牆啓動!!!

  未知數據正在複製……

  防火牆關閉……

  數據替換完成。

  你的身體已被徹底數據化,請自行參看相關信息。

  方林巖愕然了一會兒,發覺赫然視網膜上出現了大量的信息:

  契約者??@#&

  你的個人信息如下。括號內爲正常成年男子屬性參考值。

  能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人。他們中大多數人都在某一方面有突出的表現或者潛質,這便是被評估出來的天賦能力。在目前被選入的契約者當中,超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力。

  你的天賦能力???,未掃描成功。

  你的編號爲相關基因代碼,與其餘任何的因素無關。

  你的基本屬性如下,括號內爲正常成年男性平均值。

  力量:6點(5點)。力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

  敏捷:8點(5點)。敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

  體力:7點(5點)。基礎體力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢復速度和防禦力也有部分的影響。你的當前最大生命值上限=體力×10。

  重傷狀態下,生命值恢復速度將會大幅度減慢。

  基礎防禦力=體力/2。

  你的當前防禦=3.5點

  防禦是降低敵人所有傷害的主要屬性,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷、減速、暈眩、冰凍、燃燒等等)在你身上的持續時間。

  減傷換算公式爲:減少的傷害百分比=(防禦×0.4)/(防禦×0.4+10)

  實例爲:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%

  5防禦可以減少大概16%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%

  10點防禦可以減少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%

  15點防禦可以減少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%

  50點防禦可以減少大概66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%

  100點防禦可以減少80%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%

  防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

  感知:7點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。

  注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

  魅力:4點(5點)。魅力是外表、氣質、口才、親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

  精神:5點(5點),精神決定了你的精神力上限,精神力回覆速度,還有某些技能的威力,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大精神力(MP)值=精神×10。

  當你置身於夢魘空間/夢魘世界的時候,你傷勢癒合的速度爲正常人的400%,你的精神力恢復速度爲正常人的120%。你的當前生命值上限爲120點,精神力上限爲50點。當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈、噁心、嘔吐、疲倦等症狀,精神力爲0的時候陷入深度昏迷。

  你的身體已被數據化,當你在夢魘空間/夢魘世界冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等相對應的功能性缺失效果。

  數據化以後,你個人能力的發揮將被恆定。(比如正常成年男人出拳拳力最大能達到100公斤,但不能保證每一拳都打出這個水準,數據化以後,就可以保證每一拳都是最大發揮)

  功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢復。通常情況下可迴歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。

  當介紹這些東西的時候,方林巖可以清晰的看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。

  接下來還有幾條說明。