CSGO:这个选手太听劝了! 第530章

作者:地精咖啡

  【任务评定中,本次发挥级别SSS级,正在发放奖励……】

  【听劝值+532325】

  霍!

  看着这个庞大的听劝值,徐北方只觉得离谱。

  他其实个人数据蛮早就提到了一个上限,就是在数据面板那一栏,数据的上限很久都没有波动了,更多是看当天状态的一个好坏。

  而下限则是有一些的提升,只不过碍于听劝值不足,徐北方以为需要花费很久很久的时间,靠着他日程任务来磨,才能将任务完成。

  却没想到,这次听劝值开出来的数据,是一笔大丰收。

  回想起这一年来的经历,是精彩的职业舞台,是枯燥乏味的训练,是少有的休息。

  徐北方可以说如今能够拥有这一切,都是靠自己的努力。

  所以系统,加点!!

  【是否投入‘50000听劝值’用于提升防守意识?】

  “是!”

  【是否投入‘50000听劝值’用于提升压枪?】

  “是……”

  【是否投入……】

  将一大堆数据都投入进去后,徐北方将系统面板关系,然后再召唤出来。

  “看看我的。”

  【宿主:徐北方】

  【年龄:22】

  【所属战队:Vitality】

  【角色定位:突破手/核心】

  【状态:一般】

  【心态:94】

  【枪法:95-99】

  【意识:94-97】

  【反应:94-98】

  【枪支熟练度……】

  【听劝值:4396】

  【总体评价:经过宛若疯魔般的训练和努力,宿主终于来到了CSGO的最高峰,请享受你汗水后的成果。PS:数据只是你状态的显现,自信才是你最好的武器。】

  回想当初,徐北方最好的一项数据不过是心态,却也没到90。

  现在最差的一项数据,却已经到达了94。

  如今的他真的可以称为一个无死角的六边形战士。

  这波堪称疯狂的听劝值奖励,徐北方已经算是很满足了。

  但S级宝箱开出来的奖励,并不只是这些。

  【S级宝箱已发放,是否开启?】

  “是!”

  【正在开启S级宝箱……】

  【副本-神鬼不觉。说明:开启后可进入一个模拟的残局空间中,你将和这个星球上最佳的残局选手们进行博弈。PS:请调整好自己的心态。】

  这个介绍让徐北方非常在意,对于他提升很大的一个副本-无限制死斗空间,当初也是这种类型的介绍。

  而且这个星球上最佳的残局选手,这个真的是有点意思。

  残局的能力,相对来说是徐北方薄弱的一个点。

  如今他的残局强大,很多时候都是靠着枪法弥补了一些缺点。

  打个比方来说,枪法好的枪男打残局,在一个1V4的残局当中,说不定能够靠着枪法秒掉两个。

  但枪法好,思路也好的枪男,就有机会通过思路博弈,偷到更多侧身,能打掉两个以上。

  徐北方现在刚好也没事,心念一动。

  眼前的画面开始破碎,他很快进入到模拟的空间当中。

  握紧鼠标键盘,眼前的屏幕很快出现了死亡游乐园的一场画面。

  徐北方脑海中出现一些信息回顾。

  这是一个1V1的斗牛残局,最后剩下一个土匪在B区已经放下雷包,但因为距离足够远,徐北方反而是没有过多信息可以判断。

  他这一分是走长管进行的回防,在路上就听见B1层附近传来闪光弹的声音。

  站在什么位置,会朝着B1层丢闪?

  这个信息混淆了徐北方的判断,他一时间反而有些捉摸不透了。

  徐北方索性摸进了包点,往B1层封了一颗烟雾弹,然后将水下大致看了一眼,就滴包看向工地方向。

  对方并没有急着出来,徐北方架了一号,看见工地没人出来,只能再次滴包。

  可他刚开始动手,就听见右侧传来枪声。

  “哒哒哒!”

  【shox(2014)使用M4A4爆头击杀了Nice】

  “啊,在油桶??”

  徐北方有些懵逼,这一波shox的选位还是让他有些搞不懂。

  为什么1V1的残局,会选择这么一些歇逼的位置。

  徐北方的习惯,大多数是选择一个让自己比较游刃有余,或者打完一个就能跑路的位置。

  可shox这个选位,真的是有够刁钻的。

  他仔细捉摸了一下,发现shox还真是艺高人胆大。

  可能放下雷包的第一时间,他过来看了一眼B2楼,确定B2楼没人,就往B1丢闪,然后换一个位置。

  这个时候,shox估计就觉得徐北方可能是走工地或者长管了。

  那对于油桶这个位置,搜点就必不可能太过仔细。

  毕竟时间在催促着。

  所以shox反而是利用了回防CT的一个心理盲区,抓了一个非常规的timing。

  这种主动将自己置于险境,来求一个机会的打法,和徐北方的残局思路是有些区别的。

  但徐北方觉得,在1V1的情况下,也可以学习一下这种思路。

第353章 令人惊叹的雷达图

  在这个模拟残局的副本当中,对手的录像并不是唯一的,而是模拟出来实时变换的。

  起码徐北方对上shox(2014),shox没有一局的站位是相同的,他总是能选择一些奇奇怪怪的位置,让徐北方没办法成功判断到。

  模拟出来的年轻shox,在1V1残局当中,给徐北方带来了非常大的困扰,他相信自己在枪法上肯定是占优势的,可是年轻时期的shox,妥妥是一个无背者,徐北方很难有正面对枪的机会。

  到这里,徐北方倒是还可以接受。

  但在这之后,徐北方碰见了21年的S1mple、17年的雨神、18年的xyp9x等等一众职业哥。

  S1mple和雨神这种级别的职业哥其实还好,他们大多数都会通过信息处理,阅读到你的位置后,找一个机会出来就干你了,几乎是均势的对抗,更多是靠着枪法来解决问题。

  但如果碰见了像是xyp9x、ropz之类的残局大师,徐北方就真的感觉在玩恐怖游戏,经常会出现他紧张地搜了半天,最后一颗子弹来自侧面或者背后,最初几天里,徐北方完全被打晕了,甚至输掉了很多本应该拿下的残局。

  对上这种思路型选手,徐北方在残局的胜率总是偏低的,不过后续他终于是冷静了下来。

  这次科隆在淘汰赛之后,徐北方就全程爆种,打出来极端夸张的发挥。

  虽然没怎么表示过,但徐北方心中还是相当自傲的,但在这个副本上他终于是感受到了一丝挫败,膨胀的内心稍稍是收敛起来了。

  不过他并不是那种遇到了困难,就止步不前的人。这些残局大师在副本中让徐北方非常煎熬,对于徐北方而言,却也是难得的挑战。

  他就像是一块海绵,疯狂汲取着来自残局大师们的养料。

  在粉丝目光看不到的地方,徐北方在努力让自己变得更强。

  “剩下的炸雷透视Bug,这个没办法修复,后续只能和赛事方沟通,让他们在赛前特意禁止这种Bug使用了。”

  V社华盛顿CSGO分部内,一名秃顶的程序员伸了个懒腰,开口向身旁的设计师汇报说。

  一旁的设计师也是松了口气:“终于是把这些活给干完了,最近的工作量有些太夸张了。”

  他这话一出,就引来了周围工友们的附和:

  “就是就是!”

  “都怪Nice那家伙,闲的没事找什么Bug啊,完全增加了我们的工作量。”

  “这Nice但凡是个人我把电脑屏幕给吃了,闲的没事给我们找茬来了是吧。”

  “上次搞出xbox烟Bug的也是这家伙!”

  房间内,一群人在疯狂碎碎念,语气中充斥着对于徐北方的怨念。

  在他们看来,徐北方完全就是闲的,本来Major前需要准备的东西就已经够多了,徐北方还天天给他们找Bug,把他们的工作量加大了好多倍。

  不远处穿着常服的设计师听着同事们满满的怨念,补充说道:“确实,这家伙简直不当人……但不得不承认,这家伙对于游戏是真的敏感啊。”

  “我们天天在地图里找Bug都没找出什么东西,他一个人跑图都快把我们的地图机制研究透了。”

  秃顶程序员在旁边回答道:“这个我大概明白一些,Nice那家伙自己做过一张社区地图,对于地图的逻辑和设计应该挺敏感的,再加上他是一个顶级的职业选手,对于那些会影响比赛的道具和技巧,能很快反应过来。”

  “我们作为设计师,在这一点经验就没他那么丰富了。”

  设计师点了点头:“要是老大能给我们招一个职业选手过来就好了,那样设计出来就不会有那么多的Bug了。”

  如果有一个职业选手在团队当中,他们就有一个稍微奇特的视角来看待内容,也不用再那么推出半成品的内容出去了。

  很早之前,他们就有过这个想法。

  只不过能打职业的玩家,不一定会懂编程和设计。

  会编程和设计的玩家,游戏不一定玩得很好。

  完全是一个逻辑闭环了。

  “Nice好像很符合我们的要求!”秃顶程序员眼前一亮,头皮上甚至闪现着智慧的光芒。

  “嗯,你是觉得今年极有可能拿到TOP1的选手,会成为我们的同事……”

  房间内只剩下沉默。

  过了好一会,秃顶程序员才重新找了个话题:“对了,之前必威电竞做的那一档视频,你看过没有,就是那个对于CSGO未来的建议和看法的。”

  “没看过。”

  “那我搜一搜给你看。”秃顶程序员在YouTube上快速搜索,很快就找到了必威电竞发布的那个视频,他一边解释道,“其他职业选手所说的内容,其实都不咋地,真正对于我们发展有建设性作用的,就只有Nice所说的内容。”

  两个人看着电脑上的画面,很快就看见了徐北方接受采访给出的建议。

  比如大狙的子弹太多了,减少大狙的子弹数量。

  又比如让道具变成可丢弃的状态,那游戏的玩法都能发生很大的变化。

  这几个点的内容,和他们对于CSGO未来发展的一些思路,简直是不谋而合。

  “果然,Nice这个选手,是有做设计师的潜质的。”度假社的设计师陷入了沉思。

  不管是修改大狙子弹数量,还是让道具可丢弃,都能够增加比赛中出现的变数。

  CSGO已经出现十几年了,他们已经度过了最初追求稳定的阶段,现在整个设计师团队,对于游戏,对于职业,更多是追求变化。

  所以最近两年,CSGO的更新才会变得非常频繁,他们就是想要给游戏带来一个更好的生态。